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https://w.atwiki.jp/atrain/pages/9.html
このページは、「都市計画予定地方」のマップについて紹介しています。 ↑開発始めてからのサテライトですので、ハッテンしています。 このマップは? マップの沿革(フィクション) 1年 1月 1日 この地方(栗橋地方)に都市化の計画が持ち上がる。 1年 1月25日 鉄道会社の設立問題が発生。(→国営⇔民営) 1年 2月18日 国との話し合いにより、民営に決定。 1年 4月 1日 地元の自治会により、「栗橋都市化機構」設立。 同時に、栗橋地方の開発が開始。 路線図
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1000年前の本 「空より現れし、心を持たぬ者…「オメガ」… それを追ってきた物…「神竜」 12の武器を持つ勇者達でもかなわない… 静かに、次元の狭間に眠らせておくべし… 決して語りかける事なかれ」 1000年前、天から現われたオメガを追ってきた謎の竜。 当時の勇者達でもかなわず、次元の狭間に閉じ込めて封印した。 現在は次元の狭間の宝箱の中で騎士剣「ラグナロク」を守っている。 (以上、Wikipediaより抜粋) スクウェアのRPG『ファイナルファンタジー』シリーズに登場する竜。 初出は『ファイナルファンタジーV』の隠しボス。その後も度々登場している。 「シェンロン」とは読まない。そもそもあっちは「神龍」である。「龍神」でもない。 ライバル作品の隠しボスとは名前が同じだが関係はないと思われる。登場時期はFFの方が先。あと多分この子も無関係。 このwikiで神龍と書いてしまうと全然関係無いキャラのページにリンクされてしまうので注意。 各作品での神竜 + FF5 『ファイナルファンタジーV』ではラストダンジョン「次元の狭間」の宝箱の中に封じ込められている隠しボス。 開幕直後に8000近いダメージの水属性全体攻撃「タイダルウェイブ」を放ってくるので、 水属性吸収のアクセサリーの珊瑚の指輪を装備していないと確実に全滅する。 「何も知らずに開けて開幕タイダルウェイブで即全滅」はある意味『FF5』のお約束のようなものである。 初見殺しとしてのインパクトが強いため、ラスボスであるエクスデスよりも印象に残る人もいる。 開幕早々4人並んで雑魚寝させられては無理も無いが。 オメガ同様多彩な攻撃を放ってくるが対策の出来るものが多く、なおかつ竜の髭、アポロンのハープ、 飛竜の槍とドラゴン系の敵に大ダメージを与える強力な武器が存在するため、オメガに比べると倒すのは容易。 封殺・瞬殺法を使わなくても、レベルをきちんと上げて上記のような装備を整えれば正攻法でも十分倒せるレベルである。 ちなみに神竜戦で最も有効と思われる武器である飛竜の槍は、 次元の狭間ラストフロアの最初付近に現れる水晶竜などから低確率で盗む事が出来る。 また、オメガと違って逃げる事が出来る。最強の鞭である竜の髭を持っているので、 「盗む→逃げる」を繰り返して竜の髭を増やす事も出来る。 見事倒す事が出来れば、最強の剣ラグナロクと竜の紋章が手に入る。 GBA版ではEXダンジョンに黄色い姿の「神竜改」というボスも現れ、 より多彩な攻撃手段・乱れうち対策・一定間隔で無敵になる・死亡カウンター封じとなる方法で倒そうとすると全回復するなど、大幅に強化されている。 …が、結局極めちゃってる人達の手でLv1単独撃破されている。よりにもよってオーバーフローで。 + FF9 『ファイナルファンタジーIX』では隠しボスではなく、ラストダンジョン「記憶の場所」に入る直前に出現する通常ボスとして登場している。 『V』の時に比べ姿はかなり変わり、四足歩行となっている他、翼も白色で先端が赤色となり、翼を羽ばたかせる際に羽毛が飛び散るなど、 ドラゴンというより鳥に近いものになっている。 終盤のボスとはいえ、流石に『V』ほどの強さでは通常プレイヤーには無理ゲーと化すため、強さは『V』より大分抑えられている。 こちらも「タイダルウェイブ」を使用してくるが、攻撃の際に神竜が羽ばたいて高波を巻き起こすエフェクトになっている。 + FF10 『ファイナルファンタジーX』では訓練場で出現。正しい表記は神竜ではなく「神 龍 」で、エフレイエの色違いである。 水中戦闘となるモンスターを全て3種類以上集めると戦闘可能になる。 水中戦なので使えるキャラがティーダ・ワッカ・リュックと泳げる面子に限られる上、HPが高い。 行動パターンは「光弾」か「イレイザー」(石化)の2種類のみだが、この内イレイザーは、 「完全石化防御」のアビリティを装備していようとも石化し、即時戦闘離脱するため非常に厄介。 ユウナが参戦出来ないため召喚獣を身代わりにする事も出来ず、短期決戦が求められる。 訓練場のボスはどいつもこいつも破格であり、事実上のラスボスであるジェクトを軽く捻り潰せるように思えるが、 設定上ラスボスは魔物や召喚獣の肉体を構成する「幻光虫」を媒介に寄生する事で復活を遂げ、 より手の付けられない化け物へと成長するので、迂闊にけしかける事が出来ないという事情がある。 + FF11 『ファイナルファンタジーXI』でも登場。 「聞こえるか 女神よ 我が命を守りしものよ 我は「復活」する そしておまえの望まぬ「死」へと 虚ろなる闇の果てへと 永遠の沈黙を伴い 落ちるべく 今度こそが 永劫の別れだ 女神よ」 追加コンテンツの一つである「アビセアの覇者」シリーズの同名のクエストで戦う相手。 アビセアの天象の鎖にある「Transcendental Radiance」を調べると出現する。 バトルは6人制限で、制限時間は30分。 非常に強力なボスであり、まともに戦うと後半の猛烈な波状攻撃を凌ぐ事が難しい。 そのため、アビセアで超高値で売られている「天神地祇の薬」を活用して倒すケースがしばしば。 倒すと極々稀に「トワイライト」という名の付いた装備品を落とす事がある。 トワイライト系の装備を入手する方法はこれしかない。 + 以下詳細。非常に込み入っている上、『FF11』の根幹に関わるネタバレ注意 『FF11』の神竜とはなんぞや?という話をする前に、まずは男神「プロマシア」について説明せねばならない。 『FF11』の世界では女神「アルタナ」を信仰する「アルタナ信仰」が広く人口に膾炙している。 その女神アルタナと対になる形で存在しているのが男神「プロマシア」である。 人間(プレイヤーの種族であるヒューム、タルタル、エルヴァーン、ガルカ、ミスラ)はアルタナの慈しみの涙によって生み出され、 逆に獣人(オーク、クゥダフ、ヤグードなど人間と敵対する種族)はプロマシアが人間と争うように創り出した、とされている。 またプロマシアは、人間より以前に栄えていた古代種が犯した過ちを繰り返させないために (古代種は神々が眠る楽園に手を出そうとしたため神に滅ぼされている)、 人間達に互いが争い合うよう呪いをかけたという。 以上がゲーム内でプレイヤーに提供されるFF11世界の「常識」である。 この「プロマシア」に纏わる真実を明らかにするのが、拡張ディスク「プロマシアの呪縛」のメインシナリオである。 + その真実 神々の時代。 プロマシアは『再生なき完全なる「死」』を望む神である。その性質通り、『再生なき完全なる「死」』を実行した。 『完全なる「愛」』に目覚めていた女神アルタナはそれを悲しみ、死んでしまったプロマシアを蘇らせようとした。 しかし、プロマシアは『再生なき完全なる「死」』を司る「虚ろなる闇」という意思(性質)を持っていた(一度死んだのはそのため)。 「虚ろなる闇」がある限り、プロマシアの死は避けられない。 そこでアルタナは彼が司る「虚ろなる闇」を分散させて性質を弱め、クリスタルの輝きを与える事を考えた。 この時に神々の世界を支えていた「母なるクリスタル」の力を利用したため、「母なるクリスタル」は砕け散り、世界は形を変えた。 その結果生まれたのが「人の世界」=ヴァナ・ディールである。 さて、女神アルタナが「虚ろなる闇」を分散させるために用意した器こそが、世界を闊歩する「人間」であった。 つまり真実は言い伝えとはまったく逆で、人間はプロマシアから生まれたのだ。 そのため人間は生まれつき「虚ろなる闇」を備えており、種族のもつ「心の闇」という形で現れている。 (例えばヒューム族であれば「無知」=自らの利益を優先し、対立する相手の事情など知ろうともしない。 エルヴァーン族であれば「高慢」=常に自分達とは別の種族や国家を見下している、等)。 そうして神々の世界が変容し、人間が生み出された時代。 当時の人間(古代種)=ジラート人(人間の一種族)は卓越した技術によって、繁栄の赴くままとなっていた。 が、ある時王子が偶然に神々の世界のヴィジョンを見た事から、彼らはその存在にとらわれ───遂に手を伸ばす事をした。 そしてジラートの都「アル・タユ」はかつての神々の世界(通称「真世界」)へと転移してしまう。 アル・タユにいたジラート人達は、神々の世界を前にして自分達の本質を、即ちプロマシア(の一部)としての目的を思い出してしまった。 結果、彼らは「虚ろなる闇」の集合体である「プロマシアの器」として一つに融合し、変質する。 だがプロマシアの復活は、全人類の死を意味する。故に、それを止めようとする人間達がいた。 ──最終的にプロマシアの復活(と死)を望むプロマシアの器は、アル・タユに封印された。 そしてプレイヤーが冒険する現代。 もう一度真世界へ到達せんと復活した古代種、あるいはそれを止めるために戦う別の古代種。 現代における「虚ろなる闇」の化身とも言える「世界の終わりに来るもの」。あるいは人間達。そして、プレイヤー。 さまざまな思惑が絡み合うなかで、プレイヤーと仲間達は遂にアル・タユに足を踏み入れた。 そこでは封印の解かれたプロマシアの器──を基礎とし、男神プロマシアが不完全ながらも復活を遂げる。 プレイヤー達は、プロマシアが全ての人間を吸収して完全な復活と「完全なる死」を遂げるのを阻止するため、立ち向かってゆく。 最終的にプロマシアを打倒し、女神アルタナの慈悲もあって世界は救われる事となった。 ……と、ここまで説明してようやっと「神竜」の話となる。 プレイヤーはある日、ヴァナ・ディールのパラレルワールド「アビセア」の存在を知る。 そこでは都市は壊滅し、地上を謎のモンスターが闊歩し、人間は斜陽を余儀なくされていた。 アビセアがこのようになった原因は、「プロマシアの呪縛」における結末がヴァナと真逆になったからである。 ──仲間達と共にプロマシアに立ち向かった(アビセアの)プレイヤーは、敗北を喫してしまったのだ。 男神プロマシアはプレイヤーと、大量の「虚ろなる闇」を有した仲間を吸収し、 とある人物曰く「男神なんていう、カワイイ容姿じゃなく」、「人が畏怖する象徴の塊みたいな」もの… 即ち「神竜」へと変貌を遂げたのであった。 ヴァナ・ディールのプロマシアとは桁違いの強さを誇る神竜をプレイヤーが倒しても、アビセアに平和がすぐ戻る事は無い。 何故なら人間はプロマシアの子であり、人間が生きている限りプロマシアの意思も消えないからだ。 しかし、それでも少しずつ、時が癒すであろう事が示唆されている。 要するに、 「死にたがりの男神を救うために、女神は男神をばらばらにして人間を創った。 しかし男神は不完全ながらも復活してしまう。人間達は男神を倒す事に成功した。 …というのがプレイヤーのいる世界の話であるが、パラレルワールドでは男神を倒せず敗北してしまった。 パラレルワールドの男神がパワーアップした姿が神竜である」 という事。 + チョコボシリーズ 『チョコボの不思議なダンジョン』でもおまけダンジョンの88階にちゃっかり登場している。 ちなみに対になるオメガは99階に出現。 『チョコダン2』には登場していない(オメガはボスで出たのに…)が、 『時忘れの迷宮DS+』でチョコボの思い出99階のボスとして再臨。 しかし本作ではどう見ても姿が全く竜に見えない。しかもオメガの方が強い。 競羽ゲーム『チョコボスタリオン』ではレース「神竜賞」(元ネタは皐月賞)のシンボルとなっており、 レース前には神竜が迫ってくるムービーが流れる。 何気に全作品中で恐らく初めてのCGムービー出演となっている。 ボードゲーム『ダイスdeチョコボ』ではオメガと共に事実上のラスボスとして登場。 CPUの神竜とオメガは状態異常全無効の他、ダイスチート能力を持っており、 神竜は「自分以外のCPUを自分に貢がせるマス目に止まらせる(相手の出目を弄る)」事が出来る(人間相手には無効)。 しかしオメガは「自分が不利なマスを避ける(自分の出目を弄る)」能力を持っているため、神竜のこの能力が効かない。 やはりオメガの方が一枚上手であった。 + ディシディア お祭り作品『ディシディア』ではラストボスであるカオス専用の召喚獣として登場。 強力な効果が多く、更に使用回数制限無し(プレイヤーの召喚獣は1バトルで1回限り)の鬼畜仕様でプレイヤーを苦しめた。 ちなみに、この『ディシディア』及び続編『デュオデシム』ではストーリー上重要な役割を担う存在でもある。 なお、デザインは初出の『ファイナルファンタジーV』準拠だが、ラストボス専用であるため、描き下ろしのイラストで登場。 対になる奴は原作のドットのまま登場なのに。 + DDFFネタバレ注意 元々『ディシディア』の世界は、神竜にとって気まぐれに立ち寄る世界でしかなかった。 しかしその世界で行われていた「神々の戦い」に目を付けた神竜は、創造主であった「大いなる意思」と契約し、 二柱の神に異世界から戦士を呼び出す力を与える代わりに、戦いに決着が着く度にその世界を「浄化」し、 振り出しに戻して再び戦いを起こさせるという「監視者」の役割を担うようになる。 「浄化」とは、戦いに敗れた戦士達の記憶と経験を神竜が吸収し、リセットした戦士を再び戦場に戻すというものであり、 「大いなる意思」は死者を蘇らせる力と思っていたが、実際は蘇生とは程遠い行為のため、浄化に耐え切れずに消滅した者もいた。 「浄化」により労せずして自身を強くする事が出来ていたため、この戦いの輪廻は神竜にとって絶好の餌場だった。 戦いを生き延びる事が出来た者にとってある程度は周知の事実であったようで、 記憶が失われる事を前提に作戦を練っている他、神竜が動き出すのが一つのタイムリミットとして認識されている。 しかし、一方の神であるコスモスが自分の力をクリスタルにして戦士達に託した事でその輪廻に綻びが生じる。 コスモスが倒された後も、戦士達は浄化される事なく戦場に留まり戦い続けたのである。 さらに「大いなる意思」がその手助けをした事で、契約を反故にしようとしていると解釈した神竜は怒り、 もう一方の神であり、勝利を重ね力を蓄え続けていたカオスに対し協力を持ちかけ、 半ばそそのかすようにして力を解放させ「究極の混沌」を作り上げる。 結果、カオスはコスモスの戦士達によって倒されるが、彼が解放した力の全てを吸収した神竜は、また異界へと旅立っていった。 かなりあくどい立ち回りをしているように思えるが、 最後の戦いにおける勝利者であったコスモスサイドは大将たるコスモスを含めた全員が「浄化」を受けて記憶を消されており、 結果的に暗躍している神竜の存在を知る事は無かった。 なお、カオスは己の死の間際に「大いなる意思」を“悪夢の世界”へ封印する。 これが『DDFF』のやり込みダンジョン「000:知られざる物語」に繋がる事になる。 + その他 カードゲーム『ロードオブヴァーミリオン』にも参戦。こちらでは「神龍」表記。 また余談だが、『ライブ・ア・ライブ』の幕末編にて登場する隠しボス・魔神竜之介は神竜をもじっていると言われ、 最強武器(こっちは宝箱ではなく壁にかけてあるが)を手に入れるために戦う事になるという点も類似している。 ただし「破道法」(波動砲)という技名など、攻撃についてはもう片方の裏ボスと入れ替わったような形である。 ちなみに幕末編にはもう一体、「岩間さま」という隠しボスが存在し、そちらは「水呼び」というタイダルウェイブに似た技を持っている。 「岩間」の正しい読み方は、攻略本によれば(本は2種類あるがどちらも)「いわま」であるが、 これをわざと捻った重箱読みにすると「ガンマ」とも読む事ができ、 「オメガ→ガンマ→(漢字を当てはめ、少し読み方を変えて)いわまさま」というネタだと思われる。 MUGENにおける神竜 + HSR氏製作 HSR氏製作 オメガ同様にゲーム内の性能を完全再現しており、開幕タイダルウェイブでの大ダメージもきちんと再現。 特に注意すべきなのはダメージ半減効果のマイティーガード、即死効果の死のルーレットである。 死のルーレットは原作同様にランダムで自分か相手のどちらかを即死させるが、 当然自分には効かないので倒すのに手間取っていると殺されてしまうので注意が必要である。 オメガ同様に1ラウンド勝つと勝利となり、勝利すると例のBGMと共に竜の紋章とラグナロクが手に入る。 凶悪キャラながらもオメガほど強くはなく、対人戦においては攻撃のパターンを読めば、 弱キャラでも勝つ事が出来るので頑張って倒してみよう。 この辺もある意味原作再現である。 ちなみに、オメガと神竜の攻撃はプログラムの都合上か一部のキャラには効かない事があり、 オメガVS神竜、または同キャラ対戦の場合も攻撃が通用しない。 これは、通常の打撃を除いた全ての攻撃が投げ技同様の判定を持っているためであり、 最弱の一角を占めるキャラであっても、相性によっては完全にフルボッコが可能。 哀れ隠しボス(笑)。 やはりこの辺りの動画の暴れっぷりが印象強いだろう + 大会ネタバレ 大会では主にここでの暴れっぷりが凄まじい。 Dチームのボス扱いであるため決勝に勝ち上がる事は無いものの、 全く自重する事無く開幕タイダルウェイブで殆どのキャラを一撃のもとに流し去る様から「水洗便所」の異名を付けられた。 かのジャスティスも管理局の白い悪魔も、こいつの前では全く歯が立たなかった。 …たった一人の例外を除いては。 その後、地獄の敗者復活戦に参加。やはり鬼のような強さを見せ付け、 ゼットンやウルトラマンのタッグと並ぶ「敗者殲滅戦」を象徴する存在として猛威を振るうが、 予選でこいつに敗北したメカ・人造人間チームのチームワークの前にリベンジを果たされてしまった。 そして、その続編にて敗者を殲滅するべく再び現れ、Dブロックに出現する事になる。 地球外生命体を僅差で破ったのだが、一見見劣りするが何か起こりそうな二人によって撃破されてしまうのだった。 + オメガ同様、意外な相手に完封される神竜 しかし、主人公連合VSボス連合ランセレ勝ち抜き戦にてこの神竜は初手から出て来て最初の犠牲者になった。ちなみに倒したのは先生である。 その理由は神竜は全ての攻撃が投げ技判定なのに対して、先生は投げ技無効の能力を持っていたから。 つまり最初から出番無し。もう一度言うが神竜は凶キャラ、先生はKFMにも余裕で負ける即死勢である。相性って凄いね ジャンプでハメる スペランカー先生で倒す + 七紙零氏製作 神竜・零 七紙零氏製作 神竜・零 上記の神竜を元に、氏が一から製作したもの。 1~6Pと、7~12Pで見た目が大きく異なり、前者は何故か可愛らしい見た目。 カラー毎の性能は以下の通り。 1、7P:CONFIGで自由に能力設定可。 2、8P:マイルド調整されたもの。並キャラでも迎撃可能。 3、9P:デフォルト。HSR氏のと同等の性能。 4、10P:全パラメータ2倍。 5、11P:氏曰く「使用は可能だけど動作保障外」の設定。 6、12P:全パラメータ3倍。倒すには神ランクの性能が必要かも。 基本的に使用してくる技は上記の神竜と同じで、エフェクトやSEもリアリティが増している。 また、「アレンジスイッチ」なるものが存在し、 これをONにすると何故かとび跳ねたり、ジャンプしたり、 銭投げしたり色々なものを投げ付けてきたりと色々な行動を取るようになる。 HSR氏のと違い投げ技判定でない技も多いので、相性の面はある程度克服している。 + リューサン氏製作 FF11仕様 リューサン氏製作 FF11仕様 とにかく容量がデカイ。 その容量、なんと1.12ギガバイトという桁外れの値。あのプロト・オメガの倍である。 性能は移動や振り向きが出来ない代わりにハイパーアーマーかつ投げ無効と恐ろしく強力。 さらに特殊技使用時にダメージを吸収したり飛び道具に強い耐性を持つなど、 プレイヤー操作でもなければまともに戦う事もままならないだろう。 また、上記のように容量がとんでもないものなので、通常のMUGENでは起動する事が出来ない。 起動させるには「mugen.exe」自体にあるものをあててから、更にある手順を踏まないといけない。 詳細は付属の説明書を参照の事。 出場大会 + 一覧 シングル 狂-1 グランプリ 狂+凶クラストーナメント 【スーパーメカ翡翠杯】 No.3は誰だ?怪獣大戦争トーナメント 【狂100人 VS 神1Pカラー50人】神々への挑戦トーナメントII 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 神キャラ 混同大会外伝 タッグ 【ゆっくり主催】お前ら動物園に来るなタッグトーナメント 人の持つ可能性タッグトーナメント【カイザーナックル杯】 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 第4回遊撃祭 動物と一緒にタッグトーナメント 新旧スクエニオールスタータッグバトル【皇帝の挑戦状】(ボス) チーム 凶悪キャラダブルストーナメント 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 狂キャラ同窓会 その他 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 神々への挑戦トーナメントIII 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 ランセレで!全部台無し大会! お前ら魔界でやれチームトーナメント マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 MB紫Lunatic前後スキマ杯【狂】 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 本気ナイト基準狂キャラ広ランクランセレ祭 ポイント大強奪サバイバル! MUGEN 真・凶希杯 MUGEN 極・凶希杯 削除済み 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 地上最強トーナメント 僕の夢は魔物使いトーナメント 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 よく分かる準神大会 【神竜・零】 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 オニワルド前後ミニランセル大会 神以上準論外くらい 矛vs盾チーム大会 レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 神キャラ 頂上決戦2 Legend of Heroes 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント カオス成分山盛りタッグBATTLE ポイント大強奪サバイバル! 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル ムゲンモンスター 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! MUGEN ARMOR ONLY TOURNAMENT 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 凍結 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 削除済み 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 上限ルガール2nd12P シングルNo.1決定戦 紅白狂合戦 出演ストーリー MUGEN Fighters History こんな○○は因果地平の彼方に(水の神竜) 崎さんと霊夢の便利屋爆走記 すごい漢シリーズ 龍虎の拳 MUGEN リョウストーリーモード プレイヤー操作 R-9cで色々と戦う動画(part36)
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日本レコードマネジメント株式会社とは 日本レコードマネジメント株式会社は、記録情報管理を中心に、情報資産管理分野でコンサルティング及びアウトソーシングサービスを専門として事業を展開している会社です。 文書や資料、図面データといった情報資産に関連するさまざまなテーマや課題について、3つの要素「ルール」「ツール」「運用」を軸に、最適な組み合わせで整備方法・運用方法を提供しているそうです。 企業概要 商号:日本レコードマネジメント株式会社 (NRM) 代表者:代表取締役社長 仲田英明 設立:1976年 本社所在地:東京都千代田区鍛冶町二丁目9番12号 神田徳力ビル5F 電話番号:03-3258-8671(代表) FAX:03-3258-8670 社員数:NRMグループ 979名 (2022年6月1日現在) 主な事業内容 日本レコードマネジメントは、経済活動の中で必然的に発生する資料・図面・データといった「記録情報」を適切に管理・有効活用することで、リスクヘッジ力や競争力の向上が可能なのだとか。 これまで培ってきた「独自のノウハウ・手法」と「分析データ」を利用し、「情報資産管理」における多種多様なテーマ・課題に向けたコンサルティング~システム開発・運用まで、サービスとして提供しているとのこと。 NRMコンサルティングサービス 1、業務改善コンサルティング 情報の有効活用および適正管理の観点より、顧客の業務改新を支援しているようです。 【メニュー別対策】 ■業務効率化対策 コスト削減および生産性向上のため、デジタル化、ABW・スマートオフィス導入、RPA/AI活用、業務の標準化 ■データマネジメント対策 データ管理に関連する整備および分析のための事態調査・分析、データ収集/整備、データクレンジング、データサイエンス ■情報共有化対策 情報ストラテジーを目的とする重要情報資産の収集・選別・分類・蓄積、情報検索の利便性向上 ■情報リスクマネジメント対策 情報リスクを回避するための情報漏洩・紛失・誤配、訴訟(e-ディスカバリ含む)、説明責任/情報発信、不正競争防止法の各対策 ■業務継続対策 業務継続のための基盤強化を目的とするCP対応情報の分類フラグ/情報マップ、リモートデータストレージ、リモートアクセスルール、情報資産保全継承プログラム ■情報コンプライアンス対策 情報関連法の対策として法定保存文書、個人情報保護法、e-文書法、電子帳簿保存法の各対策 2、情報資産管理コンサルティングサービス 情報資産(文書・資料・記録・図面・データといった記録情報を含む)において適切な管理および有効活用に関して、さまざまなテーマや課題に大して最適なソリューションを提供しているとのことです。 提供については、3要素=「ルール・ツール・運用」を基盤とする各サービス内容から、それぞれのクライアントに合わせた選択、組み合わせ、カスタマイズの上で行っているようです。 ■現状調査・分析 ・情報資産管理に関する現状分析データの提出 ・改善箇所および改善方策の提出 ・改善した後の姿とロードマップの提出 ・改善に係る総予算および費用対効果の提出 ・基本設計書および詳細設計書の提出 ・現状調査と分析報告書の提出 ■基準・ルールの設計 ・情報分類および情報マップ ・電子文書管理ルール ・紙資料および電子文書のトータル管理ルール ・文書保存ルール(法定保存文書以外も含む) ・文書、資料、記録類のスキャン電子化ルール ・ペーパレス化および定量管理ルール ■ツールの設計 ・ドキュメント(紙文書+電子化文書+電子文書)の統合管理システム ・リモートストレージシステム(紙および電子) ・図面管理および改訂管理システム ・技術情報管理システム ・設備情報管理システム ・文書受発信管理システム ■運用方法の設計 ・管理シェアード機能(業務の集約化) ・紙および電子の集中管理機能 ・文書や資料の電子化および保存機能 ・情報センター機能 ・定期点検および教育研修機能 ・メンテナンス運用機能 NRMアウトソーシングサービス 【メニュー別対策】 ■文書管理ソリューション(紙および電子に対応) 文書・資料・記録・物品類の基礎整備をはじめ、システム構築、保全運用までを一貫して効率の良いサービスを提供 ■電子文書管理ソリューション サーバ内データの基礎整備やさまざまなワークスタイルに対応可能なデータ分類・保存・検索システムの構築を補助 ■技術図書管理ソリューション 施設や設備に関わる文書・記録・図面等の技術図書に関して、基礎整備をはじめ、システム構築、保全運用まで一貫したサービスを提供 ■技術情報管理ソリューション お客さまが有する技術情報・データをひとつに集約し、蓄積・管理を行い、ICTを通じて常に活用することの出来る環境をご提供。 ■行政機関向け公文書管理ソリューション 行政機関における公文書や諸情報の整理・管理をはじめとし、発信に至るまで、最新の情報技術を活用したサービスをご提供。 ■オフィス移転サービス オフィス移転やABW導入時の文書類の棚卸しや分類・整理など、新オフィスに対応する文書管理方式の導入を補助。 ■バリデーション業務支援サービス 検証手順や実施結果などをわかりやすい図書構成にて文書化し、記録にのこすためのバリデーション業務をNRMの専門スタッフが支援するサービス。 ■製造販売後文書管理支援サービス 製造販売後の調査や安全情報に関連した記録情報の効率化とコスト削減を目的としたBPOサービスをご提供。 ■ドキュメント電子化・保管サービス 文書のスキャン電子化から外部機密倉庫での原本のお預かり、及び機密抹消まで一貫したサービスをご提供。 ■オフィス業務支援サービス 契約書の管理や許認可業務、エンジニア支援など、NRMのスペシャリストがお客さまオフィスに常駐(リモートとの併用も可能)してサービスをご提供。 ・契約管理サービス ・証票類管理支援サービス ・規定、基準、マニュアル類の整備支援サービス ・許認可手続き処理サービス ・会議体支援サービス ・ICT、エンジニア関連業務支援サービス ・環境管理支援サービス ・総務、人事労務、経理、庶務シェアードサービス ・ファシリティマネジメントサービス ・パンフレットやカタログの管理、配送サービス ・物品管理、配送サービス ・データマネジメントサービス ・デジタルコンテンツ制作サービス ・教育系業務支援サービス ■ドキュメント電子化・保管サービス 文書のスキャン電子化から外部機密倉庫での原本お預かり、および機密抹消サービスまで一貫したサービスをご提供。 NRMアウトソーシングのメリット ■専門的な資料・情報を受け取ることができる。 ■多くの事例を参考にすることが可能なので、より品質の高い整備が期待できる。 ■試行錯誤が少なくなる。 ■将来の組織改編や移転時に発生するシステム変更等にも柔軟に対応できる仕組み作りが期待可能。 ■多くの事例を参考に検討から実施までの全体工程を短縮可能。 ■専門スタッフによる効率的な作業支援によって、整備作業等に係るお客さまの作業負担の軽減。 ■専門的な知識・経験・他社事例に基づいた教育・研修プログラムの確立の期待が可能。 ■専門スタッフの後方支援(社内調整やアドバイス)により事務局様の負担を軽減。 レコードマネジメント専門職の活用 教育機関や関連諸団体と協力して、レコードマネジメント専門職の国内人材育成と活用に力を注いでいるとのこと。 NRMシステム開発 情報資産管理に活用する様々なシステムの運用支援 膨大にある情報資産の適した管理・活用には、ICTや電子記憶装置関連(紙・電子)、また分析統計システムなど、さまざまなツールの組み合せが不可欠。NRMでは、非製品ベンダーの立場で、お客さまそれぞれに最適なツールの選択・組み合せをご提案し、効果的な運用システムの構築をサポートしているとのこと。また、お客さまの情報資産管理に関わる業務課程の効率化を目的に、独自の技術を活用したさまざまな業務支援型システムも開発しているそう。 統合ドキュメント管理システム RM-8Win 統合ドキュメント管理システムRM-8Winは、お客さまのさまざまな需要に沿ってNRMが独自に開発した文書・資料・図面管理・記録専用システムだそうです。 ■システムの特徴 ・充実した検索機能 データベーステーブル上に設定した全項目を、検索対象にすることが可能。また、全文検索機能もオプションでご提供。 ・3階層リレーショナルデータベース 親-子-孫の3階層のリレーショナルデータベース機能を保持。「親にファイルデータベースを、子にドキュメントデータベースを」というように、文書管理のツールとしてさまざまなの応用が可能。 ■他アプリケーションとの連携機能 Windows上のアプリケーションで作成したデータをRM-8Winから呼び出すことが可能。 呼び出し後はアプリケーションに制御が渡されるので、自由に参照・加工することができるとのこと。 さらに、他Windows上のアプリケーションで作成されたデータの一元管理も可能。 また、スキャナでイメージ画像を取り込み、クライアントにビューアソフトをインストールすることで、パソコンを利用した電子ファイリングシステムを実現できるそうです。 ■安心のデータ更新機能 登録データのメンテナンス面では、一括更新機能により大量のデータを効率的に更新できるほか、誤って更新されたデータの復旧機能も備えているので安心して作業が可能。 ■高い拡張性 RM-8Web(オプション)を追加することで、Webベースの社内イントラシステムへの展開など、豊富なデータ閲覧オプションをご利用可能。 また、お客様のご要望に応じたカスタマイズのご相談も承ってくれるとのこと。 ■システムの基本仕様 ・1項目あたりの最大項目長 全半角型で255バイト(メモ型項目では64,000バイト※) ※ACCESSをデータベースとして使用時 ・リレーション階層 3階層 ・検索機能 サブメニュー(5階層まで)による検索、範囲指定検索、前方一致・後方一致検索、「AND」,「OR」,「NOT」などの論理検索、検索結果の履歴表示、検索結果のテキストファイル出力、検索結果の格納 ・帳票印刷機能 検索結果一覧画面からの帳票印刷、全件印刷、格納データの選択印刷、Excel形式帳票出力 ・セキュリティ機能 データベース単位での制御機能(システム管理者、データベース管理者、検索のみのユーザの3区分を標準でサポート)、組織のアカウントレベル検索のみのユーザの3区分を標準でサポート、組織のアカウントレベル 統合ドキュメント検索システム RM-8Web 統合ドキュメント検索システムRM-8Webは、統合ドキュメント管理システムRM-8Winのイントラネット対応版とのこと。 社内イントラネット上でWebブラウザにより、ドキュメントの検索・閲覧が出来るようになるそうです。 ■システムの特徴 Windows版RM−8Winと連携して、Webブラウザにより文書情報の検索・閲覧をスムーズに行うことが可能。 RM−8Webのシステム標準仕様は ・ OS : Windows Server 2012 ~ ・ DB : Microsoft SQL Server 2019 ~ で構築可能。 Windows版RM−8Winをベースに開発したRM−8Webは、文書管理に特化したユーザインターフェースを継承しており、使い勝手が良い。 電子文書管理及び検索機能 ファイルサーバ上の電子ファイルのディレクトリ情報(パス情報、属性情報等)の取り込みによって、書誌情報との組み合わせた検索と階層表示が可能。 他システム連携 Java(Servret/JSP)、CGI、ASP(Active Server Pages)を使用した各種サーバサイドWebアプリケーション(起案決裁システム等)との連携や、既存のDBMS(Oracle、SQL Server等)との連携処理が比較的簡単に実現可能。 情報資産管理に活用する様々なシステムの開発 顧客の情報資産管理に関係する業務工程と当社独自のノウハウを十分盛り込んだ多種多様な業務支援型システムを開発しているとのこと。 ・書籍管理システム ・設備図書管理システム ・文書受発信管理システム ・保守点検管理システム ・機器貸出管理システム ・学籍簿管理システム ・契約書管理システム ・登記申請書類検索システム ・防災掲示板管理システム ・取材テープ管理システム ・予備品管理システム 等 次世代文書管理システム「RM-Expert Light」 RM-EXLは、紙文書や電子文書などさまざまな形式で保管された文書や記録を統合的に管理し、カテゴリや作成者などの検索用インデックス管理に加え、全文検索も標準機能としているとのこと。 さらに、AIによるサポートやOCRなどの情報を効果的に管理・活用するためのオプション機能も追加可能。 ■RM-Expert Lightの特徴 シンプルな基本機能に、顧客の要望に合わせてテーブル、階層、項目などを設定可能。 それぞれの特別なニーズにも、追加機能を作成することで対応可能。 ■RMシリーズからの継承 ・テーブルの切り分け RMシリーズの特徴である、事業所ごとや資料種別ごとにテーブルを切り分けた管理がそのまま継承可能。 ・スムーズなデータ移行 RMシリーズのDB構成を継承可能なため、少ない作業で、スムーズかつ安全なデータ移行を実現。 ・絞込検索機能 RMシリーズの特徴である、検索結果の履歴表示や絞込検索機能を、操作性も含め、継承。非該当レコードの検索や、空白フィールドの検索が可能。 ■システム機能の向上 ・登録機能のWEB化 登録機能を含め、全機能をWEBシステムでRM-Expert Lightに構築。登録では、RMシリーズ同様、既存データからの複製機能が使用可能。 ・検索速度の向上 全文検索エンジンを併用することによって、検索のスピードアップを実現。 ・カート機能 検索結果一覧から任意のデータを選択し、カートにまとめることが可能。また出力や依頼データの操作等が可能。 ・変更可能な帳票出力 帳票出力のベースはExcel。使い慣れたExcelを使用することで、項目の追加や修正等の様式変更にも対応しやすく、自由度の高い帳票設計を行うことが可能。 ・データの階層化 需要に応じて、データの多段階層化を簡単に設計可能。階層横断検索もできるとのこと。 ・画面レイアウト設定機能 カスタマイズ機能にて、項目の配置や表示等ユーザーにとって使い勝手が良いように画面レイアウトを個別に設定可能。 ・登録文書の全文検索機能 登録した電子文書(PDF・Word・Excel)内の書式情報を、検索画面から全文検索する機能を追加可能。 ■将来の機能拡張 ・プラグインによるオプション機能追加に対応 AIや自動OCRなどの新機能を、プラグインでオプション機能を追加可能な設計となっているのだとか。将来の需要の変化にも対応可能。 ■RM-Expertシリーズ導入実績 ・電力会社(本店・発電所) ・工事会社 ・機械メーカー ・保全会社 ・研究開発法人 バックアップオフィス 顧客の文書・資料(緊急・常用・重要)を保管し、必要なファイルを電子化して配信するNRMのサービス。 災害時の事業継続対策としても有効。顧客よりお預かりした記録情報は、万全のセキュリティ体制で安全に管理しているとのこと。 ■迅速・確実 お預かりした保存文書は必要時に、文書保存箱もしくは電子データで即届けるとのこと。また、配送は専用便にてコンスタントに伺うといいます。 ■長期安定保管 記録メディア(ディスク・テープ・フィルム等)を定温・定湿管理されたメディア保管室で安全に保管し、配送してくれるとのこと。 ・文書の保存期間をDBに登録。 ・廃棄期限が近づいている保管ボックスを選定し、リストとして顧客へお届け。(月単位での発行) ・顧客の確認後、処分または保管期間の延長を実施。 ・文書廃棄は「機密溶解廃棄」を実施。 ■万全のセキュリティシステム 機密書類を安全・確実に溶解処理してくれるといいます。 ・機密文書の機密溶解処理を厳格・確実に実施。(完全リサイクル方式) ・廃棄箱のまま溶解するため、廃棄文書の内容を同社従業員や他の人が触れることはないとのこと。 ・保管期限が切れた「書類保管箱」のほか、顧客のオフィスまで直接引き取りに行くとのこと。 ・廃棄証明は、それぞれの証明と作業写真を添付した「秘密文書廃棄報告書」にまとめて提出。 ・顧客の立ち合い及び監視 (推奨) は、いつでもどの過程でも可能。 ・研修・教育を受けたスタッフが対応。 ・完全機密保持を順守。 ・セキュリティ対策の強化改善情報は、常に顧客へ開示。 ■電子配信のメリット ・効率化 文書・資料室空間の効率化及びオフィスの空間を有効活用可能。 ・安全性 預かった情報の安全性。原本の安全管理・搬送リスクの回避・セキュリティ向上。 ・便利 返却不要、データの共有化、再利用可能、簡単な外部発信等、利用者の利便性が向上。 ・災害・環境 災害・交通事情・環境への対応も万全。交通事情による遅延回避、排ガス削減。 COM化サービス 長期安定保存が必要な電子データを自動でマイクロフィルム化。 電子データの長期保管の不安定性を解消するとのこと。 ・マイクロフィルムは500年間保存可能。 ・長期保存技術としてJIS Z6018の認証を取得済み。 ・真正性・証拠性を確保し、紙原本が不要。 ・COM化コストは、紙文書の長期保管料で賄うことが可能。 ・将来的にOSやアプリケーションを問わず、マイクロフィルムから電子データ化が可能となる。 ソリューション・サービス ソリューション・サービスの特徴 ■大事な情報資産の有効活用と適正管理を一貫して支援 電子情報や紙文書・資料などの情報資産の有効活用と適切な管理方法について、コンサルティングがシステム構築、保守運用まで一貫して支援するとのこと。 ■オリジナルのノウハウと手法によって業務の効率化や円滑化を支援 多くの経験から培い開発したオリジナルのノウハウと手法を活用し、ペーパーレス化による業務の効率化や円滑化及びリモートアクセス環境の整備など、クライアントのニーズに合わせたサービスを提供しているといいます。 コンサルティング ■情報資産管理の観点から業務革新を支援 同社はクライアントとの協創をベースに、情報資産管理分野における高付加価値のソリューション・サービスを提供するといいます。 ①業務改善コンサルティングサービス 情報の有効活用と適切な管理の観点から、クライアントの業務革新を支援。 ②情報資産管理コンサルティングサービス 情報資産管理におけるさまざまなテーマや課題に対して、最適な解決策を提供。 同社は1976年の創業以来、業務効率の向上や情報リスクの回避及び共有化による情報の有効活用など、さまざまなテーマに対して効果的な改善策の提供や導入支援を行ってきたそうです。デジタルシフトなど、ビジネス環境が大きく変化する中、記録情報を含めた情報資産管理の分野でも急速な進化が見込まれるとのこと。同社のコンサルティングサービスは、進化する情報資産管理に関するさまざまなテーマや課題に対して、クライアントそれぞれのニーズをしっかりと把握・理解し、長年培ってきたオリジナルのノウハウや手法、分析データを活用し、お客様ごとにカスタマイズされたソリューションとロードマップを提供するといいます。 ■NRMコンサルティングの特長 ・長年培った数多くの独自ノウハウ、手法 NRMは記録情報管理を日本で初めてサービス化した先駆者として、1976年から記録情報管理コンサルティングサービスをスタート。創業から現在までに積み重ねてきた多様なノウハウや事例を連携させ、クライアントの情報資産管理を最適化するとのこと。 ■中立性 クライアント視点で、情報管理戦略に必要なルールや計画の策定、計画を実行するための最適な運用方法を支援。 同時にベンダーフリーの視点で最適なITとツールを組み合わせて情報共有化基盤やセキュリティ基盤の構築を支援。 ■スピーディな実践力 NRMには、情報資産管理のコンサルティングおよびアウトソーサーとして、さまざまな業界や多くの企業、官公庁で経験を積んだコンサルタントが在籍。設計からシステム構築・運用まで、より迅速かつ実践的な課題解決を提案し、導入・運用を含め支援。 文書管理ソリューション ■文書管理とは 文書管理とは、行政機関や企業などの組織内で日々作成・入手する文書や資料、記録等の多種多様な文書類を、業務の効率化・円滑化、セキュリティの強化、事業承継などを目的に 作成及び取得から伝達、保管、廃棄に至る「ライフサイクル」を一定のルールに基づいて一元管理し、常に有効利用できる環境を構築することを指す。 ■文書管理の目的 1.業務の効率化・円滑化 行政機関や企業などでは、組織として保管が必要な文書類を大量に抱えていますが、文書管理が徹底されていないと、どこに保管されているのか分からなくなり、さらには文書類が存在するのかどうかすら分かりにくくなるとのこと。必要なときに必要な文書をすぐ見つけることができ、業務やビジネスの効率を向上させるために、文書管理を行うことが大切だといいます。 2.情報コンプライアンス・セキュリティ強化 分書類の散乱・紛失により機密性の高い情報が外部に漏洩した場合、企業や組織の信用を大きく毀損するだけでなく、損害賠償請求につながる可能性もあるといいます。そのため、機密保持が必要な文書や業務上の機密情報を含む文書の保管方法やアクセス管理など、文書管理を徹底し、「組織を守る」基盤を構築する必要があるとのこと。 3.業務継承 必要な分書類をいつでもすぐに取り出せる環境を用意することで、営業の連携や技術継承、事務処理の引き継ぎなど、業務承継時の効率化・円滑化を図ることができるといいます。特に、営業・企画・技術・開発に関わる文書や資料類は、ルールに基づいた文書管理により一元的に保管・共有されるとともに、多岐にわたる利活用が活性化し、業務遂行時の効率化や生産性の向上にもつながるとのこと。 ■日本レコードマネジメントでは、文書・資料・記録および物品類の効率的な整備からシステム構築、保全運用まで一貫したサービスを提供しているとのこと。 同社は情報資産管理の専門会社として、多くの行政機関や企業にサービスを提供してきたといいます。豊富な経験と事例をもとに、クライアントの特性に合わせた文書管理システムやルールの構築を提案するとのこと。さらに、きめ細かな教育・研修プログラムや定期点検・監査プログラムなど、文書管理の維持に欠かせないさまざまなプログラムを提供しているそうです。 ■NRM文書管理ソリューションの基本メニュー 1.実態調査・分析・詳細設計 日本レコードマネジメントのコンサルタントがクライアントの文書管理状況を分析し、改善計画及びロードマップや実行詳細設計を立案。 2.ルールの作成 日本レコードマネジメントのコンサルタントが、クライアントの業務に適合する各種ルールを作成し、提供。 ①情報分類ルール、②保管ルール、③ファイル標準、④電子文書管理ルール、⑤ペーパレス化ルール、⑥電子化ルール、⑦文書減量化・定量管理ルール etc... 3.ツール・運用方式検討 日本レコードマネジメントのコンサルタントが、クライアントの業務環境に適合する各種ツールを提案。 ①統合ドキュメント管理システム(紙文書・電子化文書・電子文書の一元管理システム)、②ストレージサーバ運用、③発受信管理運用、④文書管理メンテナンス運用、⑤文書管理サポート機能 etc… 4.基礎整備(紙) 日本レコードマネジメント文書管理クラークが、クライアントのオフィスに常駐して各種作業を代行。 ①情報分類ルールをもとに分類仕分け、②保管ルール、ファイル標準化に基づき再ファイル、③文書減量化作業、④統合ドキュメント管理システムに登録 5.基礎整備(電子) 日本レコードマネジメント文書管理クラークが、クライアントのオフィスに常駐して各種作業を代行。 ①電子文書管理ルールに基づきサーバ内データの整理・分類、②ペーパレス化ルールに基づき紙のスキャン電子化、③統合ドキュメント管理システムに登録 6.文書管理メンテナンスの運用 日本レコードマネジメント文書管理クラークが、クライアントのオフィスに常駐(または、リモートの併用)して各種作業を代行。 ①文書管理メンテナンス運用ルールに基づき新運用の開始、②文書管理サポート機能の導入 ■文書・資料の基礎整備支援サービス 日本レコードマネジメントでは、専門スタッフがクライアント先の企業にに常駐し、文書と資料の基礎整備を支援するとのこと。 文書・資料の基礎整備段階でのサポート機能として、クライアントの企業へ同社専門スタッフが常駐(リモートも併用)し、各ルールに基づく分類仕分け、電子化スキャニング、文書管理システムへの登録、保存・廃棄作業などの手間のかかる作業を代行してくれるそうです。このサービスにより、クライアントの文書・資料整理の負担を大幅に軽減し、本来の業務に集中できるよう支援するとのこと。 基本サービス ・現状調査・分析作業 ・文書管理に関わる各種ルールの作成 ・分類仕分けとファイリング・タイトル付け ・ストレージサーバ内電子データの整備 ・文書・資料の電子化スキャニング ・文書保存庫の整理 ・文書削減・抹消措置 上記メニューから要望に沿って、選択と組み合わせに対応してくれるそうです。 ■文書管理のメンテナンス運用支援サービス 基礎整備期から継続して同社専門スタッフが常駐し、文書管理メンテナンス運用業務を代行するとのこと。このサービスにおいては、運用作業の標準化や効率化、属人管理から組織共有化に向けたさまざまな施策を支援しているそうです。 基本サービス(紙と電子の保全運用を代行) ・各ルールの更新管理 ・新規発生文書資料の分類ファイリング・データ登録 ・オンデマンド電子化サービス ・文書受発信管理サービス ・文書資料の保存サービス ・文書資料の溶解抹消サービス ・文書管理に関わる教育研修サービス ・文書資料の一元管理センター運営サービス ・文書管理ヘルプデスク ・文書資料センター運営サービス ・情報センター運営サービス ・レコードマネジメントセンター運営サービス ・文書削減・抹消措置サービス 上記メニューから要望に沿って、選択と組み合わせに対応してくれるそうです。 電子文書管理ソリューション ■デジタルシフトによる業務改革や働き方改革の実現 電子文書は紙の文書より業務効率が向上するという利点がある一方で、多くの企業や行政機関が紙の文書とは異なる管理方法の課題に直面しており、同社はそのような課題を持つ企業に対し、電子文書管理ソリューションを提供しているとのこと。 電子文書管理ソリューションは、同社が長年培ってきたオリジナルのノウハウと手法をもとに、ファイルサーバ・クラウドストレージ内の大量の電子文書を効率的に保存・検索できるシステムを構築し、各クライアントのさまざまな環境において、電子文書を即時的・有効的に活用可能にするといいます。 ■ファイルサーバ・クラウドストレージ内電子データの整理サービス ①現状分析 ・ファイルサーバ・クラウドストレージ内調査・分析 ファイルサーバ・クラウドストレージ内のストレージ状況を同社独自の分析ツールを用いて多角的に調査・分析。 ・ヒアリング調査 ファイルサーバーの内部調査と並行して、ヒアリングによりディレクトリ構成と業務プロセスや業務分掌の相関関係を抽出し、文書分類と業務プロセスの相関ギャップや属人化傾向などを分析。 ・調査・分析レポートの作成・提出 →上記調査データをもとに、課題・問題点のまとめ及び改善方策を提出。 →エクセル形式にて、「フォルダ体系一覧表」「フォルダ別格納ファイル一覧表」「データ削除候補リスト」を提出。 ②ルール作り ①の調査・分析結果をもとに、業務プロセスと文書分類の相関を自動的に把握できるファイル保管システム・検索キーワードの標準化・セキュリティ/バックアップ運用の標準化等を実行出来る電子文書管理新運用ルールを提供。さらに、e-ディスカバリや公文書管理法に準拠した電子メール保存ルールを提供。 ( 1 )新ディレクトリ体系ルール(業務分類・文書分類等の作成と新フォルダ体系ルール) ( 2 )業務分類・文書分類に合わせたファイル命名標準化ルール ( 3 )文書分類に合わせた保存年限ルール ( 4 )バックアップ・セキュリティ運用ルール・アクセス権管理ルール ( 5 )データ整備ルール(データ削除・移動・新ファイル名付与・キーワード付与 など) ③基礎整備作業 ②で作成したルールに基づいて、ファイルサーバやクラウドストレージ内の全ファイルデータのメンテナンス(削除、移動、新規ファイル名付与、キーワード付与など)を部署単位で支援し、業務の負担を低減するとのこと。 ④新運用移行・維持管理 ③で実施した現行ファイルサーバ・クラウドストレージ内のデータ整備後の新しいルールおよび運用方式への移行を効率的に実行する支援を行うとのこと。さらに、移行後のファイルサーバ・クラウドストレージの容量管理およびフォルダ体系などの保守も支援するといいます。 (1) 新たな運用ルールの作成と各部署へのルール説明会・研修会の実施 (2) 定期点検の実施(新しいフォルダ体系が維持されているか、ファイル名が正しく割り当てられているか、キーワードが適切かなど) (3) 新ルールの見直し、定期更新、各部署への周知など (4) アクセス権変更管理 (5) ルールに基づいた新フォルダ作成の支援 (6) 定期的なデータ整理キャンペーンの企画・運営 (7) 各種Q A対応(ヘルプデスク常設) ■電子文書を専用ツールで統合管理 電子文書・電子化文書・紙文書を総合的に管理・検索できるシステムをご検討のクライアントに、同社独自のソフトウェア「統合ドキュメント管理システム RM-8Web」を紹介してくれるといいます。 ■RM-8の主な機能 (1) 「紙文書」「電子文書」「サーバー上の電子データ」を同時に検索 (2) 多角的検索対応システムとしてテーブルに設定された全項目を検索 (3) 全文検索機能 (4) 指定したサーバ内フォルダを自動インポート (5) 指定したOCR未処理文書を自動OCR処理および自動インポート (6) AIを活用したサポート機能 ■統合ドキュメント管理システムRM-8Webの特長 充実した検索機能 データベーステーブルに設定したすべての項目を検索対象にすることが可能。あわせて、オプションで全文検索機能も提供しているのだとか。 公文書管理サービス ■行政機関向け公文書管理サービス 行政機関における公文書をはじめとする諸情報の整理・管理から発信まで、最新の情報技術を活用したサービスを提供するとのこと。また、行政機関が保有する公文書や資料、史料などの「情報資産」に関して、利便性、セキュリティ、コンプライアンスに対応した運用を支援しているといいます。 ■諸情報の整理・管理から発信に至るまで運用サポートサービスをご提供 日本レコードマネジメントは行政機関をサポートしてきた長年の実績に基づいて、各機関の異なる業務の特性と需要を理解し、品質を重視した成果を提供するとのこと。同社は、「情報資産の値打ちは正しく管理されてこそ」という理念のもと、豊富な経験と数多くの専門資格を有する社員で構成される専門家集団として、高い品質を目指すといいます。 ■NRM社員が取得している主な専門資格 文書管理関連 公文書管理、文書情報管理士、司書、ファイリング・デザイナー1級~3級、電子化ファイリングA級・B級、個人情報保護士 情報技術関連 ITパスポート、基本情報技術者、応用情報技術者、情報セキュリティアドミニストレータ その他 ウェブデザイン技能士、CALS/ECインストラクター ■ISO9001を認証取得 官庁事業部においては、2014年2月22日にISO9001を認証取得しているそうです。 QMS活動として毎年の目標を掲げ、社員教育をはじめ、進捗管理や品質点検、改善提案等を実施し、品質の確保と向上に努めているとのこと。 ■NRMの行政機関向け公文書管理ソリューションメニュー 公文書の整理・管理 情報公開法、公文書管理法、個人情報保護法など、公文書を取り扱う際に遵守すべき事項を踏まえ、提言や改善を実施するとのこと。府省共通の「一元的な文書管理システム」とも連携しながら、適切な運用方法等を提案するといいます。 公文書管理システムの導入計画の作成から日常の保守管理まで、以下の運用サポートを行っているそうです。 1.実態調査 ・保有文書・図書・物品等のボリューム調査(執務室、書庫) ・インタビュー調査、アンケート調査 ・文書管理関連データベースの調査 2.改善提案 ・全体改善計画の策定 ・体制作り、作業工程の作成 ・減量目標値の設定 ・改善のための手順書作成 3.文書の減量化 ・説明会の実施 ・廃棄、保存キャンペーンの周知 ・保有文書、図書、物品等の見直し及び再評価支援 ・保存期限満了文書、不要文書の機密廃棄処理 4.文書の整理・登録 ・保存文書リストの作成 ・データベース登録 ・行政文書ファイル管理簿作成支援 ・保有個人情報の台帳作成支援 5.文書管理システム(データベース)の構築 ・一元的文書管理システムを補完するための文書管理データベース構築、導入データ移行 ・説明会の実施 6.維持・メンテナンス ・保存文書の利用支援(貸出管理) ・新規発生文書の登録 ・文書のライフサイクル管理 ・文書管理の点検、改善提案 ・文書管理の研修会 ■システム運用サポート、行政事務サポート 行政機関で運用されている業務システムをスムーズに運用するためのさまざまなサポート業務を実施しているそうです。 ヘルプデスク業務 行政機関業務の実務経験及び情報処理系資格を有する専任者が担当し、問い合わせや操作アドバイスの支援をするそうです。公文書管理を実施する各府省共通の「一元的な文書管理システム」ヘルプデスク業務の実績があるとのこと。 保守業務 各種業務システムの運用管理及びサーバの保守業務を実施しているそうです。 データ更新、行政事務支援業務 大量に納品される紙媒体や電子媒体の情報を確認し、保管管理システムへの登録などを実施しているそうです。実務経験のある専任スタッフを配置し、詳細な作業手順書の作成及び進捗状況を確認することで、効率化かつ迅速化を図るとのこと。 ■Webサイト制作・運営支援 Webサイト作成 行政機関のWebサイト作成をはじめ、リニューアル、CMSへの移行を行うと同時に、構築後にはWebサイトの情報更新などの運用サポートを実施しているそう。制作プロセスでは、説明会・広報委員会などで意見収集を行い、発信情報を精査。シンプルで分かりやすいカテゴリ分け、ページデザイン、構築を提案してくれるようです。 さらに、職員が簡単な操作で長期的に運用可能なように、更新手順書・操作マニュアルを作り導入説明会を実施するとのこと。 Webサイト運営サポート Webサイトを更新する専任者を配置し、毎日の情報発信を支援してくれるそう。専任者には、HTML、CSSなどHP制作技術を持った、行政機関Webサイト作成の実務経験者を配置するといいます。行政機関がインターネットに公開する情報を正確に公開できるよう、内容チェックのほか、公開前のページチェックなどを確実に実施するとのことです。 ■広報施設等運営管理 行政機関が運営する広報施設の運営や見学案内を実施。
https://w.atwiki.jp/mhp2_kurekure/pages/52.html
現在開発中のツール MHP2_CUSTOM by xYQufvhs氏 MHP2_kurekure by Nifsdso?氏 があります。 これを統合してよりよいソフトを作る計画です。 xYQufvhs氏の見解 今の状態では無理 Nifsdso?氏の見解 統合には賛成 xYQufvhs氏がOKしてくれればいつでもやる 目標 ロードマップの作成
https://w.atwiki.jp/cclt/pages/2.html
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壱番魔晄炉 ミッドガル八番街 列車内部~七番街スラム駅周辺 七番街スラム 螺旋トンネル 四番街プレート内部 伍番魔晄炉 伍番街スラム エアリスの家 六番街 ウォールマーケット コルネオの館 列車墓場 七番街プレート支柱 プレート断面~神羅ビル外 神羅ビル カーム チョコボファーム 湿地帯~ミスリルマイン アンダージュノン ジュノン空港 アルジュノン&エルジュノン 運搬船~コスタ・デル・ソル コレル山 北コレル ゴールドソーサー コレルプリズン ゴンガガ コスモキャニオン~ギ族の洞窟 ニブルヘイム 神羅屋敷 ニブル山 ロケット村 ウータイ 古代種の神殿 ボーンビレッジ~サンゴの谷 忘らるる都~サンゴの谷洞窟 アイシクルロッジ 大氷河 ガイアの絶壁 竜巻の迷宮 神羅ジュノン支社 飛空艇ハイウィンド コンドルフォート ミディール ジュノン地下 海底魔晄炉~潜水艦 海底 ロケット内部 八番街(キャノン設置後) 神羅飛空艇 古えの森 その他 大空洞内部~星の体内 ワールドマップ ワールドマップイメージ? 270(2)[1-250] ミドガルズオルムイメージ 690(5) 壱番魔晄炉 壱番街駅 と ムカ百式九0形式600 296(5)[AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.] 壱番街、壱番魔晄炉1 壱番魔晄炉2 786(2)、728(9) 壱番魔晄炉3、壱番魔晄炉4~6のどれか 壱番魔晄炉4 561(9)[822@7.5] 壱番魔晄炉5 561(9)[822@7.5] 壱番魔晄炉6 561(9)[822@7.5] 壱番魔晄炉7 ?、728(9) ミッドガル八番街 左から順に、八番街1、八番街2、八番街3、八番街4 228(8)[822@7.5] 列車内部~七番街スラム駅周辺 客車内 156(5) 列車墓場~七番街スラム(一部だけ・灰色のところは誰か補完頼む・Sはセーブポイント) 159(8) 七番街スラム駅 588(9)[822@7.5] 七番街スラム1 588(9)[822@7.5] 七番街スラム 880(4)[AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.] 全景 セブンスヘブン、アバランチアジト、ジョニーの家 武器屋1階、初心者の館、武器屋3階、道具屋 螺旋トンネル 螺旋トンネル(警備箇所)、螺旋トンネル、螺旋トンネル(センサー設置場所)※製作途中 561(9)[822@7.5] 四番街プレート内部 四番街プレート内部1、四番街プレート下部1 561(9)[822@7.5] 四番街プレート下部2 561(9)[822@7.5] 四番街プレート内部2 561(9)[822@7.5] 伍番魔晄炉 伍番街スラム スラムの教会 880(4)[AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.] エアリスの家 エアリスの家 233(8.5) エアリスの家1階、エアリスの家2階 六番街 六番街廃墟 156(5) ウォールマーケット ※色替えバージョンはPart8の【353(8.5)[822@7.5]ウォールマーケット色かえ版】のところを見ておくれ。 353の方がおそらく採用される、けど353には全部あるわけじゃない →無い分は260のマップを使って、チップだけを色違いのものに差し替えればいいんだと思う。 260(8.5)[822@7.5] ウォールマーケット1、宿屋 道具屋、ブティック、マテリアショップ、定食屋 薬屋、蜜蜂の館1 蜜蜂の館2、蜜蜂の館3、蜜蜂の館4 5 ウォールマーケット2、コルネオの館 武器屋、男の館 酒場、ウォールマーケット3支柱破壊後 コルネオの館 260(8.5)[822@7.5] コルネオの館1F、おしおき部屋 コルネオの館2F2、コルネオの館2F1、コルネオの館2F3 列車墓場 列車墓場 228(8)[822@7.5] 七番街プレート支柱 プレート支柱(プレート支柱1と2、一まとめと思っていいのかな?) 735(9)[Yura] プレート断面~神羅ビル外 神羅ビル 神羅ビル(正面) 276(5) 神羅ビル・62階 212(5) カーム カーム暫定版 193(8.5)[822@7.5]&カーム修正 198(8.5)[822@7.5] カーム(全景) 宿屋1F2F 民家(A)、民家(B) 民家(C)1F、民家(C)2F3F、アイテム屋 武器屋、酒場、民家(D) チョコボファーム 湿地帯~ミスリルマイン アンダージュノン アンダージュノン全景(仮)229(8.5)[Yura] ジュノン空港 アルジュノン&エルジュノン 運搬船~コスタ・デル・ソル コレル山 北コレル ゴールドソーサー ロープウェイ乗り場 ターミナルフロア イベントスクェア スピードスクェア プラットホーム、チョコボスクェア ゴーストホテル ゴーストホテル・ロビー、ホテルショップ 客室、ワンダースクェア 建物1F、建物2F バトルスクェア、闘技場ロビー ディオの展示場、闘技場(解体真書には載ってない) コレルプリズン ゴンガガ ゴンガガ全景(仮) 231(8.5)[Yura] コスモキャニオン~ギ族の洞窟 ニブルヘイム 給水塔 379(9)[822@7.5] 神羅屋敷 332(6)[AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.] 1F 1F奥 1F奥の右奥の部屋 2F 2F地下への階段 2F右奥の部屋 2F左奥の部屋 地下 ヴィンセントの部屋 研究室 ニブル山 ロケット村 ウータイ ウータイ全景 561(9)[822@7.5] 古代種の神殿 334(6)[AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.] 外観(勝手に修正)539(6) 外観クリア後(勝手に修正)539(6) 祭壇の間 古代種の道具屋 時の大穴 穴の底 宝箱の部屋 扉のある部屋 廊下 鬼ごっこの穴 壁画の間 立体迷宮 ※Bからスタート ※二つの建物はそれぞれ恐竜の壁画の部屋と道具屋 ※Hから時の大穴へ ※右下の宝箱はリボン(どこからつながっているの?) ボーンビレッジ~サンゴの谷 忘らるる都~サンゴの谷洞窟 アイシクルロッジ 大氷河 ガイアの絶壁 竜巻の迷宮 神羅ジュノン支社 飛空艇ハイウィンド コンドルフォート ミディール 207(8.5)[Yura] 全景 民家1、民家2、アイテム屋 武器屋、マテリア屋、治療所 ジュノン地下 海底魔晄炉~潜水艦 海底 ロケット内部 八番街(キャノン設置後) 神羅飛空艇 古えの森 その他 大空洞内部~星の体内 233(8)[822@7.5] 大空洞内部1[最初の螺旋状の所] 大空洞内部2[飛び降りたりよじ登ったり] 大空洞内部3と4[飛び降りたりジャンプで上がったり(表と裏)] 大空洞内部(分岐点1)[最初の分岐点] 大空洞内部5と6[分岐点1→右…細い柱を螺旋状に降りる] 大空洞内部7[これといって特徴のない所] 大空洞内部8[大型生物の骨の上を通って降りていく] 大空洞内部(分岐点2)[分岐点1→下…二つ目の分岐点] 大空洞内部9[分岐点2→右上…マジックポットの所] 大空洞内部10[マジックポットの所その2] 大空洞内部11[マテリアが二つある] 大空洞内部12[分岐点2→右下…岩をぴょんぴょん] 大空洞内部13[岩をぴょんぴょんその2] 大空洞内部14[岩をぴょんぴょんその3] 大空洞内部15[最下部一歩手前、分岐収束] 大空洞最下部 星の体内1と2 全体の構造 ※クリックで拡大 ワールドマップ ワールドマップ@試作 ※クリックで拡大 818(7.5) ワールドマップ@中間報告 ※クリックで拡大 838(7.5) 地図途中段階 ※クリックで拡大 45(8)[822@7.5]
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ふぉるです、こんにちは、こんばんは。 vs ウサギ(観客トラ2 続・メイジャンばかりの日々です。お陰で赤&踊も80になりました。 DEX片手剣完成、STR片手剣あと少し、AGI短剣2本最後辺りとなって終わりが見えてきました。次は回避片手刀でも作りに行こうかと思ってます。 日曜エインにて冥王胴の免罪符を貰ってきたので、作りました。製作依頼をしたら見事パリンしちゃったりもしましたが、鎖が割れなかったので助かりました。 ということで、吟を上げるべく収納整理及び武具購入、マクロ整理などを行っております。 無謀な挑戦 前回アップの時のミッションを少しやってきました。乱戦系のBFはさっと終わり、続きの走り回りは一人でやり、次のBFでサクっと死んできました。 親玉デーモンにヘッドスタンが通った(ような気がした)ので、キープ役は出来そうです。 他にしたことなど。 フォーレージやらフレイムリングやらダスク手やらをオーグメント化しているのですが、先日回避+3のダスク手が出来ました。忍踊辺りに使えるので、かなり重宝しそうです。 その後回避+2のものが出来て微妙な気分になったりもしました。 何十回も1人で通っていたテメナス東にて、待望の踊素材ドロップ。手を改造してもらって、やっとエレメンタルさんとお別れすることになりました。今は忍学狙いで北ゴブさんと戯れております。 アビセアのいわゆる乱獲というやつにも行って、疲れてみたりしました。その後はワープ全解放をしてきて、クエストをちまちまこなしてます。敵のクエストアイテムのドロップは渋く、かなり時間がかかりそうです。 お散歩を目撃 リリさんには骨堀りに行ってもらってます。人が居ない時間帯なら結構効率の良い稼ぎになりそうです。 本日のお邪魔もの 栗拾い時のラテーヌのプーク&箱の甘い誘惑↓ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【ワールド】 ・カメラ移動 ・城クリック ・チャット ・メニュー ランキング マップ ログアウト→タイトル ┏━【ランキング】━┓ ┏━━【マップ】━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━┛ お城の情報はサーバ側で管理 仕様ページTOP
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Ver. PR カードNo. PR-154 種類 ユニット レアリティ PR 名称 ソードマスター 属性 緑 種族 戦士 CP 5 BP 6000/7000/8000 アビリティ 【秩序の盾】 ■常勝の太刀あなたのターン開始時、あなたはカードを2枚引く。 ターン開始時に2ドローを行う大型の緑属性ユニット。 【秩序の盾】はあるものの、コスト比BPは低い。 場に維持できればデッキの回転率を助けてくれる。 通常のドローと合わせて計4ドローとなるため、手札の空きは意識したい。 欠点は先駆者のS・レックスと同様、除去された時のリスクが大きいこと。 レックスよりも展開しやすく、幅広く対応できる【秩序の盾】を活かして場持ちを良くしたい。 イラスト:ゆきさめ CV:武内駿輔 初出:イベントバトル 常勝の太刀(2016年10月/Ver.2.0EX2) フレーバーテキスト 剣神にもっとも近いと言われる剣豪。奢ることなく、ひたむきに剣術を極めた結果、己と並び立つ者がいないまでの力を得る。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル CIP 一・刀・両・断! 答えは、刃で返そう! ■常勝の太刀 無用の長物だな 極みへは遠い アタック 滅する! ゆらり…
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2011年02月 活動記録 +2011/2/1 アビセア-アットワ 21 00-24 00 ■Tunga x4 マグヌスアクス(Selesta:フ) マグヌスアクス(Akisute:フ) だいじ:チゴー(Akisute) だいじ:チゴー(Napo) だいじ:チゴー(Treater) だいじ:チゴー(Xkanax) ■Granite Borer x2 白型 頭(異界) 踊型 頭(異界) だいじ:ワモーラ(Napo) だいじ:ワモーラ(Treater) ■Blazing Eruca 黒型 頭(Lachesis:フ) だいじ:クロウラー(Akisute) ■Amun コ型 頭(Selesta:フ) だいじ:ヘクトアイズ(Hiiro) ■Lusca 木行の小片(Endless:1) 木行の絵札(Akisute:1) 木行の絵札(Akisute:1) 木行の絵札(Xkanax:1) クレメントスキーン(Xkanax:1) クロロスブレード(Lachesis:2) ※ 翠色ジェイド提供(Lachesis) ■Itzpapalotl x4 木行の原石(Celi:1) 木行の原石(Celi:1) 木行の原石(Celi:1) 木行の原石(Masayuki:1) 木行の原石(Masayuki:1) 木行の原石(Masayuki:1) 木行の原石(Xkanax:1) 木行の原石(Xkanax:1) 木行の原石(Xkanax:1) 木行の絵札(Akisute:1) 木行の絵札(Xkanax:1) エースサバトン x4(全て異界) ヘフォンナックル(Xkanax:1) イツパパの鱗粉(Endless:1) イツパパの鱗粉(Endless:1) イツパパの鱗粉(Endless:1) イツパパの鱗粉(Endless:1) イツパパの鱗粉(Endless:1) イツパパの鱗粉(Selesta:1) イツパパの鱗粉(Selesta:1) ※ だいじ1個提供(Akisute) ※ だいじ1個提供(Napo) ※ だいじ1個提供(Treater) ※ だいじ2個提供(Xkanax) ■Ulhuadshi x2 木行の小片(Endless:1) 木行の小片(Napo:1) 木行の小片(Napo:1) 木行の小片(Napo:1) 木行の小片(Napo:1) 木行の小片(Napo:1) 木行の宝石(Akisute:1) エラディコミトン x2(全て異界) ウルハドシの牙(Lachesis:1) ウルハドシの牙(Lachesis:1) ウルハドシの牙(Lachesis:1) ウルハドシの牙(Lachesis:1) ※ だいじ2個提供(Akisute) ※ だいじ2個提供(Xkanax) ●参加者 Akisute Celi Endless Evapo Hiiro Lachesis Manzou Masayuki Napo Selesta Treater Xkanax +2011/2/3 アビセア-グロウベルグ 21 00-24 30 ■Assailer Chariot トリスタンブレスト(Hiiro:フ) だいじ:チャリオット(Selesta) ■Ningishzida 戦型 胴(Evapo:1) 戦型 胴(Evapo:1) 侍型 胴(Ralesh:1) だいじ:ハイドラ(Akisute) ■Jaculus x4 ランサーピアス(Celi:フ) 朝嵐(Selesta:フ) 朝嵐(Manzou:フ) 朝嵐(異界) ■Ironclad Sunderer 踊型 胴(Lachesis:1) ナ型 胴(Akisute:1) 鋼鉄の鎧板(Masayuki:1) だいじ:鉄巨人(Selesta) ■Alfard x2 火行の絵札(Evapo:1) 火行の絵札(Evapo:1) 火行の絵札(Manzou:1) 火行の絵札(Manzou:1) 血玉のエキュ(Emelald:フ) 血玉のエキュ(Xkanax:フ) アルファルドの牙 x2(全て異界) ■Azdaja x3 土行の小片(Xkanax:1) 土行の小片(Xkanax:1) 土行の小片(Xkanax:1) 土行の小片(Endless:1) 土行の小片(Endless:1) 土行の小片(Endless:1) 土行の小片(Xkanax:1) 土行の小片(Xkanax:1) 土行の原石(Celi:1) 土行の原石(Masayuki:1) シャドウベルト(Napo:1) シャドウベルト(Hiiro:1) シャドウベルト(Selesta:フ) アジュダヤの角(Masayuki:1) アジュダヤの角(Masayuki:1) アジュダヤの角(Masayuki:1) アジュダヤの角(Napo:1) アジュダヤの角(Napo:1) フェリブルダグ(Ralesh:1) フェリブルダグ(Emelald:1) ※ だいじ1個提供(Evapo) ※ だいじ1個提供(Akisute) ■Amphitrite x2 土行の宝石(Evapo:1) 土行の宝石(Evapo:1) 土行の宝石(Emelald:1) 土行の宝石(Manzou:1) 土行の宝石(Ralesh:1) 土行の絵札(Napo:1) アクアサシェ(Masayuki:フ) アクアサシェ(異界) キメリクフルーレ(Xkanax:1) ※ だいじ1個提供(Evapo) ■Fuath 火行の小片(Celi:1) 火行の小片(Treater:1) 火行の宝石(Ralesh:1) 火行の宝石(Ralesh:1) ブリーズサシェ(異界) ■Maere シャドウベルト(Celi:フ) ギフトピアス(Treater:10) アキナケス(Selesta:1) 無色の魂(Masayuki:1) 無色の魂(Masayuki:1) ※ 藍色ジェイド提供(Celi) ■Raja エースマフラ(Celi:5) シュッツェンミトン(Emelald:フ) ポーテントパンツ(Lachesis:1) ●参加者 Akisute Celi Emelald Endless(22 30-) Evapo Hiiro Lachesis Manzou Masayuki Napo Ralesh Selesta Treater Xkanax +2011/2/6 アビセア-ミザレオ 20 00-24 00 ■Asanbosam x3 マグヌスサイズ(Riyuenn:フ) ナ型 脚(Endless:フ) ナ型 脚(Emelald:フ) 狩型 脚(Ralesh:フ) 狩型 脚(Emelald:フ) 青型 脚(Napo:1) だいじ:コウモリ(Lachesis) だいじ:コウモリ(Rikapon) だいじ:コウモリ(Selesta) ■Haqet 戦型 脚(Napo:フ) 竜型 脚(Ralesh:フ) 暗型 脚(異界) だいじ:ポロッゴ(Evapo) ■Gukumatz x5 マグヌストポロク(Emelald:フ) マグヌストポロク(Kouenn:1) マグヌストポロク(Xkanax:フ) 黒型 脚(Riyuenn:1) 黒型 脚(Treater:1) 黒型 脚(Kouenn:1) 学型 脚(Emelald:フ) 学型 脚(Emelald:1) 赤型 脚(Riyuenn:1) 赤型 脚(Treater:1) 赤型 脚(Treater:1) だいじ:ペイスト(Hiiro) だいじ:ペイスト(Riyuenn) だいじ:ペイスト(Riyuenn) だいじ:ペイスト(Charaznable) だいじ:ペイスト(Xkanax) ■Sirrush x3 狩型 脚(Ralesh:フ) 狩型 脚(Ralesh:フ) 学型 脚(Riyuenn:1) だいじ:トカゲ(Hiiro) だいじ:トカゲ(Riyuenn) だいじ:トカゲ(Riyuenn) ■Minax Bugard x4 コ型 脚(Hiiro:フ) モ型 脚(Emelald:1) モ型 脚(Riyuenn:1) モ型 脚(Emelald:1) モ型 脚(Emelald:1) 忍型 脚(Selesta:1) ナ型 脚(Endless:フ) だいじ:ブガード(Hiiro) だいじ:ブガード(Riyuenn) だいじ:ブガード(Xkanax) ■Manohra だいじ:死鳥(Xkanax) ■Funereal Apkallu x2 黒型 脚(Evapo:1) 黒型 脚(Riyuenn:1) 黒型 脚(Xkanax:1) か型 脚(Masayuki:フ) 召型 脚(Napo:フ) だいじ:アプカル(Xkanax) だいじ:アプカル(Selesta) ■Sobek x4 金行の絵札(Emelald:1) 金行の絵札(Lachesis:1) 金行の原石(Evapo:1) 金行の原石(Hiiro:1) 金行の原石(Kouenn:1) 金行の原石(Kouenn:1) 金行の原石(Kouenn:1) 金行の原石(Kouenn:1) 金行の原石(Kouenn:1) 金行の原石(Napo:1) 金行の原石(Napo:1) 金行の原石(Napo:1) 金行の原石(Napo:1) ソベクの皮(Endless:1) ソベクの皮(Endless:1) ソベクの皮(Endless:1) ソベクの皮(Endless:1) ソベクの皮(Napo:1) ソベクの皮(Napo:1) ソベクの皮(Xkanax:1) ソベクの皮(Xkanax:1) 鴎(Erald:フ) 鴎(異界) 鴎(異界) 鴎(異界) ※ だいじ1個提供(Xkanax) ■Mx ghrah x3 マグヌスクレイモア(Charaznable:フ) マグヌスクレイモア(Riyuenn:フ) マグヌスクレイモア(Emelald:1) アポロフルート(Lachesis:1) アポロフルート(Endless:1) だいじ:蒼色ジェイド(Evapo) だいじ:蒼色ジェイド(Lachesis) ※ 変色ジェイド提供(Evapo) ※ 変色ジェイド提供(Lachesis) ■Cep-Kamuy x3 ケマスピアス→流し 暗型 脚(Emelald:フ) 暗型 脚(Kouenn:フ) 白型 脚(Emelald:1) 白型 脚(Emelald:1) 白型 脚(Emelald:1) だいじ:オロボン(Evapo) だいじ:オロボン(Selesta) ■Amhuluk x5 ラピドゥスサックス x5(全て異界) クレフォンアクス(Emelald:フ) 金行の小片(Celi:1) 金行の小片(Celi:1) 金行の小片(Celi:1) 金行の小片(Endless:1) 金行の小片(Endless:1) 金行の小片(Endless:1) 金行の小片(Endless:1) 金行の小片(Lachesis:1) 金行の小片(Lachesis:1) 金行の小片(Lachesis:1) 金行の小片(Lachesis:1) 金行の小片(Masayuki:1) 金行の宝石(Treater:1) 金行の宝石(Treater:1) ※ だいじ1個提供(Selesta) ※ だいじ3個提供(Masayuki) ※ だいじ2個提供(Lachesis) ※ だいじ2個提供(Rikapon) ■Tristitia x2 ムルティボウ(Lachesis:1) コーベニクソード(Lachesis:1) 金行の絵札(Kouenn:1) 金行の絵札(Kouenn:1) 金行の絵札(Kouenn:1) 金行の絵札(Kouenn:1) 金行の絵札(Kouenn:1) 金行の小片(Masayuki:1) ■Cirein-croin x3 金行の宝石(Emelald:1) 金行の宝石(Emelald:1) 金行の宝石(Emelald:1) 金行の宝石(Napo:1) 金行の宝石(Napo:1) 金行の宝石(Riyuenn:1) 金行の宝石(Riyuenn:1) 金行の宝石(Riyuenn:1) 金行の宝石(Riyuenn:1) 金行の原石(Kouenn:1) 金行の原石(Lachesis:2) キレインのランプ(Hiiro:1) キレインのランプ(Hiiro:1) キレインのランプ(Hiiro:1) キレインのランプ(Ralesh:1) キレインのランプ(Ralesh:1) キレインのランプ(Ralesh:1) ハンニバルソード(Riyuenn:フ) ハンニバルソード(異界) ハンニバルソード(異界) ※ だいじ1個提供(Hiiro) ■その他 グリームザグナル(Evapo:1) だいじ:トカゲ(Rikapon) だいじ:トカゲ(Charaznable) だいじ:オロボン(Hiiro) だいじ:アプカル(Rikapon) だいじ:アプカル(Evapo) ●参加者 Celi(20 50-) Charaznable Emelald(20 40-) Endless Evapo Hiiro Kouenn(21 50-) Lachesis Masayuki Napo Ralesh Riyuenn Selesta Treater Xkanax(-23 00 zzz) +2011/2/8 アビセア-ウルガラン 21 00-24 00 ■討伐NM Indrik x4 mpousa x2 Blanga ■戦利品 トウリンセスタス(Riyuenn:1) トウリンセスタス(Treater:1) ファイアV(Evapo:1) 火行の絵札(Evapo:1) 火行の絵札(Manzou:1) 火行の原石(Akisute:1) 火行の原石(Akisute:1) 火行の原石(Hiiro:1) 火行の原石(Napo:1) 火行の原石(Napo:2) 火行の原石(Napo:2) 火行の原石(Xkanax:1) 火行の小片(Celi:1) 火行の小片(Celi:1) 火行の小片(Kouenn:1) 火行の小片(Kouenn:1) 火行の小片(Kouenn:1) ●参加者 Akisute Celi Charaznable Endless Evapo Hiiro Kouenn(21 30-) Lachesis Manzou Masayuki Napo Treater Xkanax(22 00-) +2011/2/10 アビセア-ブンカール 21 00-24 00 ■Khalkotaur x3 暗型 足(Ralesh:フ) 暗型 足(Selesta:フ) 竜型 足(Treater:フ) だいじ:タウルス(Hiiro) だいじ:タウルス(Lachesis) だいじ:タウルス(Masayuki) ■Lord Varney x2 マグヌスソード(異界) マグヌスソード(異界) 黒型 足(Evapo:フ) 黒型 足(Riyuenn:1) 暗型 足(Ralesh:フ) 忍型 足(Ralesh:フ) だいじ:ヴァンピール(Celi) だいじ:ヴァンピール(Lachesis) ■Quasimodo バウンティシックル→流し 白型 足(Riyuenn:1) 黒型 足(Riyuenn:1) 学型 足(Ralesh:フ) 学型 足(Ralesh:フ) だいじ:ガーゴイル(Hiiro) ■Bukhis x6 水行の絵札(Celi:1) 水行の絵札(Celi:1) 水行の原石(Lachesis:1) 水行の原石(Lachesis:1) 水行の原石(Lachesis:1) 水行の原石(Lachesis:1) 水行の原石(Lachesis:1) 水行の原石(Masayuki:1) 水行の原石(Masayuki:5) 水行の原石(Masayuki:5) 水行の原石(Napo:1) 水行の原石(Napo:1) 水行の原石(Napo:1) 水行の原石(Napo:1) 水行の原石(Napo:1) 水行の原石(Napo:1) 水行の原石(Treater:5) 石切丸 x6(全て異界) ブッキスの翼(Charaznable:1) ブッキスの翼(Charaznable:1) ブッキスの翼(Charaznable:1) ブッキスの翼(Charaznable:1) ブッキスの翼(Charaznable:1) ブッキスの翼(Charaznable:1) ブッキスの翼(Charaznable:1) ブッキスの翼(Charaznable:1) ブッキスの翼(Charaznable:1) ブッキスの翼(Charaznable:1) ブッキスの翼(Charaznable:1) ※ だいじ3個提供(Akisute) ※ だいじ2個提供(Celi) ※ だいじ3個提供(Charaznable) ※ だいじ1個提供(Hiiro) ※ だいじ1個提供(Lachesis) ※ だいじ2個提供(Masayuki) ■Sedna x3 水行の小片(Evapo:1) 水行の小片(Manzou:1) 水行の小片(Manzou:1) 水行の小片(Napo:1) 水行の小片(Napo:1) 水行の小片(Treater:1) 水行の小片(Treater:1) 水行の宝石(Celi:1) セドナの大牙(Selesta:フ) セドナの大牙(Selesta:フ) セドナの大牙(Selesta:フ) セドナの大牙(異界) セドナの大牙(異界) ドルネンシュー(異界) ドルネンシュー(異界) ※ だいじ1個提供(Hiiro) ※ だいじ2個提供(Masayuki) ■Iku-Turso モ型 足(Evapo:1) 忍型 足(Ralesh:フ) だいじ:タコ(Selesta) ■Hrosshvalur 青型 足(Selesta:フ) 青型 足(Napo:1) 獣型 足(Selesta:フ) だいじ:プギル(Hiiro) ●参加者 Akisute Celi Charaznable Evapo Hiiro Lachesis Manzou Masayuki Napo Ralesh Riyuenn(22 00-) Selesta(21 30-) Treater +2011/2/13 アビセア-アットワ 20 00-24 00 ■Tunga x3 マグヌスアクス(Ralesh:フ) マグヌスアクス(Masayuki:フ) だいじ:チゴー(Hiiro) だいじ:チゴー(Rikapon) ■Es euvhi x4 アビルダガン x4(全て異界) だいじ:三日月の翠色のジェイド(Lachesis) ※ 変色提供(Akisute) ※ 変色提供(Lachesis) ■Pallid Percy x3 ナ型 頭(Ralesh:フ) ナ型 頭(Ralesh:フ) シ型 頭(Ralesh:1) シ型 頭(Emelald:1) 侍型 頭(Ralesh:1) 侍型 頭(Charaznable:フ) 赤型 頭(Xkanax:1) インカントストーン→流し だいじ:ワーム(Selesta) だいじ:ワーム(Akisute) だいじ:ワーム(Hiiro) ■Amun x4 忍型 頭(Emelald:1) 忍型 頭(Ralesh:1) 忍型 頭(Ralesh:1) モ型 頭(Xkanax:1) モ型 頭(Xkanax:1) モ型 頭(異界) モ型 頭(Riyuenn:1) ナ型 頭(Ralesh:フ) ナ型 頭(Ralesh:フ) コ型 頭(Emelald:1) だいじ:ヘクトアイズ(Selesta) だいじ:ヘクトアイズ(Akisute) だいじ:ヘクトアイズ(Lachesis) だいじ:ヘクトアイズ(Napo) ■Blazing Eruca x3 か型 頭(Emelald:フ) か型 頭(Hiiro:フ) 忍型 頭(Akisute:1) 暗型 頭(Lachesis:フ) だいじ:クロウラー(Charaznable) だいじ:クロウラー(Hiiro) だいじ:クロウラー(Rikapon) ■Lusca 木行の絵札(Napo:1) 木行の絵札(Napo:1) 木行の小片(Selesta:3) ■Itzpapalot 木行の絵札(Napo:1) 木行の絵札(Napo:1) 木行の原石(Emelald:1) 木行の原石(Masayuki:1) 木行の原石(Ralesh:1) 木行の原石(Ralesh:1) 木行の原石(Riyuenn:1) 木行の原石(Riyuenn:1) 木行の原石(Riyuenn:2) 木行の原石(Riyuenn:2) エースサバトン x3(全て異界) イツパパの鱗粉(Charaznable:1) イツパパの鱗粉(Charaznable:1) イツパパの鱗粉(Selesta:1) イツパパの鱗粉(Selesta:1) イツパパの鱗粉(Selesta:1) イツパパの鱗粉(Selesta:1) ※ だいじ1個提供(Hiiro) ※ だいじ1個提供(Selesta) ■Gieremund 義弘 戦型 頭(Lachesis:1) だいじ:犬(Ralesh) ■Drekavac ナーイ→流し だいじ:ゴースト(Ralesh) ■Ulhuadshi x4 木行の小片(Kouenn:1) 木行の小片(Kouenn:1) 木行の小片(Kouenn:1) 木行の小片(Kouenn:1) 木行の小片(Kouenn:1) 木行の小片(Kouenn:1) 木行の小片(Kouenn:1) 木行の小片(Kouenn:1) 木行の小片(Kouenn:1) 木行の小片(Kouenn:1) 木行の小片(Kouenn:1) 木行の宝石(Ralesh:1) 木行の宝石(Ralesh:1) 木行の宝石(Treater:1) エラディコミトン(異界) エラディコミトン(異界) エラディコミトン(異界) エラディコミトン(異界) 天之尾羽張(Emelald:フ) 天之尾羽張(Riyuenn:1) ウルハドシの牙(Lachesis:1) ウルハドシの牙(Lachesis:1) ウルハドシの牙(Lachesis:1) ウルハドシの牙(Ralesh:1) ウルハドシの牙(Ralesh:1) ウルハドシの牙(Ralesh:1) ウルハドシの牙(Ralesh:1) ウルハドシの牙(Ralesh:1) ※ だいじ1個提供(Lachesis) ※ だいじ1個提供(Napo) ●参加者 Akisute Celi(21 50-) Charaznable Emelald(20 30-) Evapo Hiiro Kouenn(22 45-) Lachesis Manzou Masayuki(20 30-) Napo Ralesh Riyuenn Selesta Treater Xkanax(20 30-21 40) +2011/2/15 アビセア-グロウベルグ 21 00-24 00 ■討伐NM Jaculus x2、Fuath x2、Ningishzida x2、Alfard x2 ■戦利品 ウィドウメーカー(Lachesis:5) 火行の絵札(Evapo:1) 火行の絵札(Manzou:1) 火行の絵札(Treater:1) 火行の絵札(Treater:1) 火行の絵札(Treater:1) 火行の絵札(Treater:1) 火行の原石(Akisute:1) 火行の原石(???) 火行の小片(Celi:1) 火行の小片(Celi:5) 戦型 胴(Evapo:1) 戦型 胴(Evapo:1) 白型 胴(Riyuenn:1) 白型 胴(Riyuenn:1) ■その他 だいじ:ウラグナイト(Evapo) ●参加者 Akisute Celi Endless(21 30-) Evapo Hiiro Lachesis Manzou Masayuki Napo Riyuenn Treater ●メモ係 Evapo +2011/2/17 アビセア-ウルガラン 21 00-24 00 ■Dhorme Khimaira x3 戦型 胴(Charaznable:1) 戦型 胴(Charaznable:1) 戦型 胴(Selesta:フ) 青型 胴(Napo:1) 青型 胴(Selesta:フ) 学型 胴(Lachesis:フ) 学型 胴(Ralesh:フ) トロピックゲージ→流し だいじ:キマイラ(Selesta) だいじ:キマイラ(Rikapon) だいじ:キマイラ(Akisute) ■Sisyphus x2 クリクスメッサ(Celi:フ) クリクスメッサ(Masayuki:フ) ベイルピアス(Napo:フ) ベイルピアス(Endless:フ) ■Empousa x3 火行の絵札(Treater:1) 火行の絵札(Treater:1) 火行の絵札(Treater:1) 火行の絵札(Treater:1) 火行の原石(Hiiro:1) 火行の原石(Xkanax:2) ブージエンコントス(Akisute:1) ブージエンコントス(Hiiro:フ) ブリーズベルト(Emelald:フ) ブリーズベルト(Ralesh:フ) ブリーズベルト(Treater:フ) 猛者のメヌエットV→競売へ ■Indrik x3 火行の原石(Hiiro:1) 火行の原石(Xkanax:1) 火行の原石(Xkanax:1) 火行の小片(Riyuenn:1) 火行の小片(Treater:1) 火行の小片(Treater:1) 火行の小片(Treater:1) ライトベルト(Manzou:フ) ライトベルト(Ralesh:フ) ライトベルト(Xkanax:フ) 耐風カロル第二楽章→競売へ ■その他 ブリザドV(Riyuenn:1) ファイアV(Riyuenn:1) 身替の術 壱(Lachesis:1) だいじ:ドラゴン(Akisute) だいじ:ドラゴン(Evapo)⇒消費 だいじ:ドラゴン(Charaznable)⇒消費 だいじ:ドラゴン(Ralesh)⇒消費 だいじ:ドラゴン(Rikapon) ■Isgebind x3 イサドル(Emelald:1) イサドル(Hiiro:5) イサドル(Xkanax:1) トリプルスダガー(Napo:1) スノーベルト(Charaznable:フ) スノーベルト(Manzou:フ) スノーベルト(Ralesh:フ) イスゲビンドの心臓(Charaznable:1) イスゲビンドの心臓(Charaznable:1) イスゲビンドの心臓(Charaznable:1) イスゲビンドの心臓(Ralesh:1) イスゲビンドの心臓(Ralesh:1) イスゲビンドの心臓(Ralesh:1) ■Ironclad Triturator x2 獣型 胴(Selesta:1) 踊型 胴(Napo:1) 踊型 胴(Napo:1) か型 胴(Xkanax:1) か型 胴(Xkanax:1) モ型 胴(Treater:1) 鋼鉄の鎧板(Emelald:1) 鋼鉄の鎧板(Masayuki:1) ブルックゲージ→流し だいじ:鉄巨人(Celi) だいじ:鉄巨人(Evapo) ■Koghatu トリガーグローブ 白型 手(Riyuenn:1) ■Pantokrator パーンホルン(Ralesh:1) トレーロトルク(Riyuenn:30) ゼルスティアラ(Evapo:70) ●参加者 Akisute Celi Charaznable Emelald(22 20-) Endless Evapo Hiiro Lachesis Manzou Masayuki Napo Ralesh Riyuenn Selesta Treater Xkanax(21 30-) +2011/2/20 アビセア-アルテパ ウルガラン 20 00-24 00 ■Amarok x3 コ型 胴(Emelald:1) コ型 胴(Emelald:1) コ型 胴(Emelald:1) コ型 胴(Emelald:1) 黒型 胴(Lachesis:2) 踊型 胴(Napo:1) 踊型 胴(Napo:1) ナ型 胴(Akisute:1) ナ型 胴(Akisute:1) ナ型 胴(Akisute:1) ウェーブゲージ→流し だいじ:ケルベロス(Selesta) だいじ:ケルベロス(Hiiro) だいじ:ケルベロス(Ralesh) ■Ansherekh x2 戦利品無し ■Dragua x6 土行の絵札(Akisute:1) 土行の絵札(Akisute:1) 土行の絵札(Celi:1) 土行の絵札(Celi:1) 土行の絵札(Celi:1) 土行の絵札(Celi:1) 土行の絵札(Celi:1) 土行の絵札(Celi:1) 土行の絵札(Hiiro:1) 土行の絵札(Hiiro:1) 土行の絵札(Hiiro:1) 土行の絵札(Hiiro:1) 土行の絵札(Lachesis:2) 土行の絵札(Lachesis:2) 土行の絵札(Lachesis:2) 土行の絵札(Lachesis:2) 土行の絵札(Xkanax:2) 土行の絵札(Xkanax:2) 土行の小片(Endless:1) 土行の小片(Endless:3) 土行の小片(Napo:1) 土行の小片(Napo:1) 土行の小片(Xkanax:2) ソイルサシェ(Emelald:フ) ソイルサシェ(Treater:フ) ソイルサシェ(異界) ソイルサシェ(異界) ソイルサシェ(異界) チャーマメルラン(Akisute:フ) チャーマメルラン(Emelald:フ) ドラグアの鱗(Selesta:1) ドラグアの鱗(Selesta:1) ドラグアの鱗(Selesta:1) ドラグアの鱗(Selesta:1) ドラグアの鱗(Selesta:1) ドラグアの鱗(Selesta:1) ドラグアの鱗(Selesta:1) ドラグアの鱗(Selesta:1) ドラグアの鱗(Selesta:1) ドラグアの鱗(Selesta:1) ※ だいじ1個提供(Akisute) ※ だいじ1個提供(Celi) ※ だいじ1個提供(Selesta) ※ だいじ1個提供(Treater) ■Orthrus x3 火行の原石(Akisute:1) 火行の原石(Emelald:1) 火行の原石(Hiiro:1) 火行の原石(Hiiro:1) 火行の原石(Hiiro:1) 火行の原石(Hiiro:1) 火行の宝石(Lachesis:1) 火行の宝石(Napo:1) 菊御作(Akisute:1) 菊御作(Endless:1) 菊御作(Lachesis:3) エスリングマント(Endless:1) エスリングマント(Treater:1) エスリングマント(Xkanax:2) オルトロスの爪(Selesta:1) オルトロスの爪(Selesta:1) オルトロスの爪(Selesta:1) オルトロスの爪(Selesta:1) 鼓舞激励の策→流し ■Bennu x3 火行の絵札(Treater:1) 火行の小片(Endless:1) 火行の小片(Endless:1) 火行の小片(Endless:1) 火行の小片(Endless:1) 火行の小片(Endless:1) 火行の小片(Treater:1) 火行の小片(Treater:2) オナーバウンド(Ralesh:フ) スノーサシェ(Charaznable:フ) スノーサシェ(異界) スノーサシェ(異界) ※ だいじ1個提供(Celi) ※ だいじ1個提供(Evapo) ■Pantokrator x2 ゼルスティアラ(Masayuki:50) バーンホルン(Rikapon:フ) バーンホルン(異界) トレーロトルク(Akisute:10) トレーロトルク(Celi:15) ※ だいじ1個提供(Celi) ■Dhorme Khimaira 戦型 胴(Charaznable:1) だいじ:キマイラ(Ralesh) ■その他 耐風カロル第二楽章(Emelald:1) だいじ:ドラゴン(Celi) ●参加者 Akisute Celi Charaznable Emelald Endless Evapo Hiiro Lachesis Masayuki Napo Ralesh Selesta Treater Xkanax(20 30-23 30 ※ zzz) +2011/2/22 休み +2011/2/24 アビセア-グロウベルグ 21 00-24 00 ■Fuath x5 火行の小片(Riyuenn:1) 火行の小片(Riyuenn:1) 火行の小片(Riyuenn:1) 火行の小片(Riyuenn:1) 火行の小片(Riyuenn:1) 火行の宝石(Lachesis:1) 火行の宝石(Lachesis:1) 火行の宝石(Napo:1) 火行の宝石(Napo:1) 火行の宝石(Napo:1) 火行の宝石(Napo:1) 火行の宝石(Ralesh:1) 火行の宝石(Ralesh:1) 火行の宝石(Ralesh:1) ウォウボーン(Riyuenn:フ) ブリーズサシェ(Akisute:フ) ブリーズサシェ(Evapo:フ) ブリーズサシェ(Manzou:フ) ブリーズサシェ(異界) ブリーズサシェ(異界) ■Amphitrite x5 土行の絵札(Akisute:1) 土行の絵札(Endless:2) 土行の絵札(Endless:2) 土行の宝石(Emelald:1) 土行の宝石(Emelald:1) 土行の宝石(Emelald:1) 土行の宝石(Evapo:1) 土行の宝石(Manzou:1) 土行の宝石(Manzou:2) 土行の宝石(Ralesh:1) 土行の宝石(Ralesh:1) 土行の宝石(Ralesh:1) 土行の宝石(Riyuenn:1) 土行の宝石(Riyuenn:1) 土行の宝石(Riyuenn:1) 土行の宝石(Riyuenn:1) 土行の宝石(Riyuenn:1) アクアサシェ(Emelald:フ) アクアサシェ(Endless:フ) アクアサシェ(Ralesh:フ) アクアサシェ(Riyuenn:フ) アクアサシェ(異界) キメリクフルーレ(Ralesh:フ) キメリクフルーレ(Treater:フ) 鼓舞激励の策→流し ※ だいじ1個提供(Rikapon) ■Melo Melo x4 アチオズアクス(Riyuenn:フ) だいじ:ウラグナイト(Evapo)→消費 だいじ:ウラグナイト(Lachesis)→消費 だいじ:ウラグナイト(Lachesis) だいじ:ウラグナイト(Ralesh) ■Azdaja 土行の原石(Celi:1) 土行の原石(Celi:1) 土行の原石(Celi:1) 土行の小片(Lachesis:2) 土行の小片(Lachesis:2) 土行の小片(Napo:1) 土行の小片(Napo:1) 土行の小片(Napo:1) 土行の小片(Napo:1) シャドウサシェ(Emelald:フ) シャドウサシェ(Treater:フ) シャドウサシェ(異界) フェリブルダグ(Endless:フ) フェリブルダグ(Rikapon:フ) アジュダヤの角(Masayuki:1) アジュダヤの角(Masayuki:1) アジュダヤの角(Napo:1) アジュダヤの角(Napo:1) アジュダヤの角(Napo:1) アジュダヤの角(Napo:1) ※ だいじ1個提供(Selesta) ※ だいじ1個提供(Emelald) ■Deelgeed ウォーロ-ドアクス(Riyuenn:フ) エストクルピアス(Lachesis:10) だいじ:ブガード(Akisute)→消費 ■その他 猛者のメヌエットV→競売へ ●参加者 Akisute Celi Emelald Endless Evapo Lachesis Manzou Masayuki Napo Ralesh Riyuenn Selesta Treater Xkanax(22 30-) +2011/2/27 アビセア-ウルガラン 20 00-24 00 ■Sisyphus x3 クリクスメッサ(Riyuenn:フ) ベイルピアス(Xkanax:1) シーシュポスの破片 x3→1個消費、2個預かり(Evapo,Selesta) ■Upas-Kamuy 狩型 手(Charaznable:フ) 青型 手(Napo:1) ■Dhorme Khimaira x2 青型 胴(Napo:1) 青型 胴(Napo:1) 青型 胴(Napo:1) 暗型 胴(Charaznable:1) 戦型 胴(Charaznable:1) だいじ:キマイラ(Charaznable)→消費 だいじ:キマイラ(Evapo)→消費 ■Apademak x7 火行の小片(Endless:1) 火行の小片(Endless:1) 火行の小片(Ralesh:1) 火行の小片(Riyuenn:1) 火行の小片(Xkanax:1) 火行の宝石(Akisute:1) 火行の宝石(Akisute:1) 火行の宝石(Akisute:1) 火行の宝石(Akisute:1) 火行の宝石(Lachesis:1) 火行の宝石(Lachesis:1) 火行の宝石(Lachesis:1) 火行の宝石(Lachesis:1) 火行の宝石(Lachesis:1) 火行の宝石(Lachesis:1) 火行の宝石(Lachesis:1) 火行の宝石(Lachesis:1) 火行の宝石(Lachesis:1) 火行の宝石(Napo:1) 火行の宝石(Napo:1) 火行の宝石(Napo:1) 火行の宝石(Napo:1) 火行の宝石(Ralesh:1) 耐火カロル第二楽章→流し 摩喉羅伽の数珠(Akisute:1) 摩喉羅伽の数珠(Celi:1) 摩喉羅伽の数珠(Endless:1) 摩喉羅伽の数珠(Evapo:1) 摩喉羅伽の数珠(Selesta:1) 摩喉羅伽の数珠(Treater:1) 摩喉羅伽の数珠(Xkanax:1) フルバー(Akisute:1) フルバー(Celi:1) フルバー(Charaznable:1) フルバー(Riyuenn:フ) アペデマクの角(Endless:1) アペデマクの角(Endless:1) アペデマクの角(Endless:2) アペデマクの角(Hiiro:1) アペデマクの角(Hiiro:1) アペデマクの角(Hiiro:1) アペデマクの角(Hiiro:2) アペデマクの角(Hiiro:2) アペデマクの角(Hiiro:2) アペデマクの角(Hiiro:2) アペデマクの角(Napo:1) アペデマクの角(Xkanax:2) アペデマクの角(Xkanax:2) ■Koghatu x2 白型 手(Riyuenn:1) 白型 手(Riyuenn:1) 赤型 手(Xkanax:1) ベベルギア→消費 ベベルギア→消費 ■Refitted Chariot ルーニクアネラス→流し ■Impervious Chariot ドラコニスランス→流し アエドピアス(Lachesis:2) だいじ:戦車(Evapo)→消費 ■Ironclad Triturator x2 モ型 胴(Treater:1) 獣型 胴(Selesta:1) 獣型 胴(Selesta:1) 踊型 胴(Napo:1) 踊型 胴(Napo:1) 鋼鉄の鎧板(Napo:1) 鋼鉄の鎧板(Xkanax:1) だいじ:巨人(Evapo)→消費 だいじ:巨人(Treater) ■Pantokrator パーンホルン(Napo:1) トレーロトルク(Endless:10) ゼルスティアラ(Selesta:25) ●参加者 Akisute Celi Charaznable Endless Evapo Hiiro Lachesis Masayuki Napo Ralesh(22 00-) Riyuenn Selesta Treater Xkanax(20 30-)